RANDOM MIX

Die fünf Spielmodi

Jeder Modus spielt denselben generierten Song. Es ändert sich, was das Spiel von dir verlangt: ob Fehler zählen, ob du antrittst und ob du den Bildschirm überhaupt berührst. Wechsle mit den Schaltflächen unter dem Titel im Hauptmenü den Modus. Die einzeilige Beschreibung darunter sagt dir immer, was du gewählt hast.

Timing und was das Spiel bewertet

Noten fallen durch vier Spuren auf eine Trefferlinie zu. Tippe die Spur genau dann an, wenn ihre Note die Linie erreicht. Wie nah du dran warst, bestimmt die Wertung: PERFEKT innerhalb von 75ms, SUPER innerhalb von etwa 142ms, GUT bis 170ms, danach zählt es als daneben. Im Querformat sind alle drei Fenster etwas breiter, weil die Spur kürzer ist. Präziseres Timing baut deine Kombo auf und bringt mehr Münzen.

TIMING TESTENtippe eine Spur an oder drücke D F J K

Ein stilles Modell mit den echten Timing-Fenstern des Spiels. In der Demo wirklich anhören.

Wenn sich deine Taps richtig anfühlen, aber spät landen, fügt dein Gerät Audioverzögerung hinzu. Starte Einstellungen → Steuerung → Kalibrieren einmal, dann verschiebt das Spiel die Fenster passend zu deiner Hardware. Siehe Steuerung für die komplette Eingabeliste.

JAM

Tippe die Noten an und reite den Track. Fehler beenden den Song nie. Der Modus eignet sich also für ein Genre, das du noch nie gehört hast, fürs absichtlich schlechte Spielen und für alle, die einfach nur die Musik wollen. Er ist der Standard und macht Experimente mit der DJ-Kanzel mitten im Song besonders leicht.

MIX

Dieselben Noten, aber diesmal steht der Song auf dem Spiel: fünf Fehler in Folge beenden die Runde. Der Modus belohnt dich dafür, ein Genre gut genug zu kennen, um es beim Spielen zu remixen, denn die Stem-Steuerung bleibt die ganze Zeit live.

DUELL

Du trittst auf demselben Song gegen einen Rivalen an. Deine Treffer leeren seine Leiste, deine Fehler deine eigene, und das präzisere Timing gewinnt. Am Song ändert sich nichts, ein vertrautes Genre ist also ein Vorteil.

AUTO

Das Spiel spielt die Noten und du siehst zu. Es ist ein Performance-Modus, kein Leerlauf: Die DJ-Kanzel funktioniert weiter, du kannst also Stems würfeln, mischen, stummschalten und sperren, während der Song sich selbst spielt. Gut, um ein Genre ohne geteilte Aufmerksamkeit kennenzulernen oder jemandem das Spiel zu zeigen.

RADIO

Endlose Songs ohne Hände. Sobald ein Track endet, wird sofort der nächste generiert, deshalb eignet sich der Modus als Hintergrundmusik. Schalte AUTO-MISCHEN unter Einstellungen → SPIEL ein, damit sich jeder Song beim Spielen entwickelt. Auf Mobilgeräten steuern die Medienknöpfe in den Benachrichtigungen den Song wie bei jeder Musik-App. Mit Screenreader ist RADIO der Standardmodus.

Arcade-Modi sind etwas Eigenes

Der ARCADE-Knopf im Hauptmenü nimmt den Song an einen ganz anderen Ort mit: fünf kleine Spiele, die den generierten Track als Level verwenden. Sie sind keine Spielmodi, sondern eigene Spiele, und die Demo enthält STAR WARP.

Als Nächstes: die DJ-Kanzel zum Remixen eines laufenden Songs oder der ERSTELLEN-Modus zum Aufbau eines Tracks von Grund auf.