RANDOM MIX

FAQ

Wird die Musik wirklich generiert? #

Ja, und das Wort dafür lautet prozedural: die Musik entsteht aus Regeln statt aus Dateien. Jedes Genre ist ein Rezept aus echtem Musikwissen (BPM-Bereiche, Skalen, Akkordfolgen, Swing, Drumkits), und wenn du auf Play drückst, würfelt die Engine innerhalb dieser Regeln, komponiert den Song und synthetisiert jeden Klang live auf deinem Gerät. Generative KI ist nicht im Spiel: kein Musikmodell, keine Trainingsdaten, keine Cloud. Deshalb ist das ganze Spiel auch nur ein paar Megabyte groß und läuft komplett offline; es gibt keine Audiodateien oder Modellgewichte zum Herunterladen, nur die Regeln und den Synthesizer. HOUSE klingt nach House und LOFI nach Lofi, aber der eigentliche Song ist jedes Mal neu.

Darf ich die Musik behalten und nutzen, die ich mache? #

Ja, frei. Jeder Song wird von Grund auf auf deinem Gerät synthetisiert; nichts ist aus bestehenden Aufnahmen gesampelt, es hängen also keine Urheberrechte daran. In der Vollversion kannst du deine Takes als Audio exportieren, speichern und in jedem kreativen Projekt nutzen: Videos, Streams, Spiele, deine eigenen Tracks, kommerziell oder privat. Keine Namensnennung nötig. Und weil manche Songs bewusst geteilt werden (das Tägliche, Share-Codes), bekommt jeder Spieler dieselbe Lizenz: niemand kann einen Export mit YouTube Content ID sperren oder ihn dir wegnehmen, was deine Videos vor haltlosen Urheberrechtsansprüchen schützt. Die Export-Seite hat die Details, auch dazu, was zu tun ist, falls doch einmal ein Anspruch dein Video trifft.

Was sind Share-Codes? #

Ein RMX1-Code ist ein kurzes Stück Text, das einen Song deterministisch nachbaut: der Seed plus jede Änderung, die du in den Editoren gemacht hast. Kopier ihn aus dem Teilen-Dialog, schick ihn an wen du willst, und ihre Kopie des Spiels rekonstruiert genau deinen Track. Ohne Internet, ohne Konto, der Code selbst ist der Song.

Wie sichere ich meinen Fortschritt? #

In der Vollversion hat Einstellungen → SPIEL drei Optionen: eine Speicherdatei sichern (.rmxsave), einen Spielstand-Code kopieren (eine Textzeichenfolge, die du überall einfügen kannst) und beides wieder importieren. Die Desktop-Version auf Steam spiegelt dein Profil zusätzlich automatisch in die Steam Cloud.

Funktioniert es offline? #

Vollständig. Die Store-Versionen brauchen nie eine Verbindung. Die Web-Version funktioniert nach dem ersten Laden offline (sie installiert sich als App, wenn du die Installationsoption deines Browsers nutzt).

Das Timing fühlt sich auf meinem Gerät schief an #

Führ Einstellungen → Steuerung → Kalibrierenaus. Handys und Fernseher fügen Audio-Latenz hinzu, die das Spiel allein nicht erkennen kann; die Kalibrierung misst sie einmal und wendet sie auf die Trefferfenster an.

Was steckt in der Gratis-Demo? #

9 der 50 Genres (HOUSE, POP, HIP HOP, LOFI, ROCK, TRANCE, NIGHTCORE, DREAMCORE und MASHUP), alle fünf Spielmodi und der Arcade-Modus Star Warp. Speichern, Verlauf, Share-Codes, Playlists, Exportieren und das ERSTELLEN-Studio schaltet die Vollversion frei; die Demo führt dich durch das, was Share-Codes und Exporte können, damit du weißt, was du bekommst.

Ist Random Mix fertig? #

Es startet im Early Access, also nein. Die Vollversion ist heute komplett spielbar und alles darin funktioniert: 50 Genres, fünf Spielmodi, fünf Arcade-Modi, das ERSTELLEN-Studio, Erfolge und Controller-Unterstützung. Early Access heißt, dass es nach dem Start weiter wächst und dass noch ein paar raue Kanten gefunden und geglättet werden. Updates bringen neue Genres, geleitet von Spielerwünschen und Recherche zu weiteren Stilen, dazu bessere Song-Generierung und mehr Werkzeuge im ERSTELLEN-Studio. Sag uns, wovon du mehr willst.

Was ist eine Mini-DAW? #

DAW steht für Digital Audio Workstation, die Software, mit der Studios Musik produzieren. Der ERSTELLEN-Modus in Random Mix ist eine Mini-DAW: ein kleines, freundliches Studio direkt im Spiel. Du bekommst ein Drum-Raster, Effektregler in klaren Worten, einen Melodie-Editor, Instrumentenwahl pro Spur und einen Live-Mixer, und jede Änderung ist sofort hörbar und lässt sich rückgängig machen. Kein Musiktheorie-Wissen nötig. Es macht echte Tracks und lässt die einschüchternden Teile weg.

Wo bekomme ich die Vollversion? #

Sie kommt als Early-Access-Veröffentlichung zu Steam (Windows, macOS, Linux und Steam Deck), Google Play und iOS. Die Demo auf dieser Seite ist dieselbe Engine mit dem kleineren Katalog.

Wie erreiche ich euch? #

Spielerhilfe, Fehlerberichte und Genre-Wünsche: [email protected]. Anfragen von Firmen und Presse: [email protected]. Wenn ein Bericht einen bestimmten Song betrifft, füg seinen Share-Code in die Mail ein; der Code baut deinen exakten Track bei uns nach.