RANDOM MIX

Steuerung & Gamepad

Alles lässt sich neu belegen unter Einstellungen → Steuerung: jede Tastaturtaste, jede Controller-Taste, dazu eine Symbol-Einstellung für Xbox-, PlayStation-, Switch-, Steam-Deck- oder generische Tastenbeschriftungen.

Tastatur

Kalibrierung (Einstellungen → STEUERUNG → KALIBRIEREN)

Wenn sich deine Taps richtig anfühlen, aber zu spät landen, fügt irgendetwas zwischen dem Spiel und deinen Sinnen Verzögerung hinzu. Die Kalibrierung misst sie in drei kurzen Schritten und kann die beiden Ursachen auseinanderhalten:

Der Ergebnisbildschirm zeigt die Zahl, eine Grafik, wo jeder deiner Taps gelandet ist, und einen klaren Satz, der es erklärt (zum Beispiel, dass dein Audio dem Bild um 90ms hinterherhängt). Du kannst den Wert Millisekunde für Millisekunde anpassen, nur den GEFÜHLSTEST erneut laufen lassen, um ihn zu prüfen (deine Anpassung bleibt erhalten), und dann anwenden. Jeder Schritt lässt sich überspringen, auch am Controller, und SCHNELLTEST auf dem Startbildschirm führt nur den dritten Schritt aus. Verzögerung, die dein Gerät selbst meldet, wird automatisch ausgeglichen; die Kalibrierung misst, was übrig bleibt.

Touch

Tippe die Spuren an, um Noten zu spielen, tippe und halte für gehaltene Noten. Alle Menüs, Editoren und die DJ-Kanzel sind touch-first. Der Bildschirm bleibt beim Spielen wach.

Gamepad-Grundlagen

Offene Menüs behalten die Fronttasten für sich, ein bestätigter Dialog trifft also nie eine Note dahinter.

Schnellsteuerung im Song

Controller-Profile

Eigene Belegungen akzeptieren eine einzelne Taste, eine Stick-Richtung oder eine gehaltene Kombination. Profile überschreiben nie deine Tastaturbelegung.

Steam Deck und DualSense

Das ganze Spiel ist komplett mit Controller spielbar, Texteingabe inklusive (Steams Bildschirmtastatur erscheint für Namens- und Code-Felder). Am Desktop bekommt ein DualSense-Controller Lightbar-Farben und adaptive Trigger-Effekte. Das Timing fühlt sich schief an? Führ Einstellungen → Steuerung → Kalibrieren einmal pro Gerät aus.