五种游玩模式
每种模式都会播放同一首生成的歌曲。区别在于游戏要求你做什么:失误是否重要、是否需要竞争,以及是否需要触碰屏幕。使用主菜单标题下方的胶囊按钮切换模式;按钮下的一行说明会始终告诉你当前选择。
判定时机与游戏评判内容
音符沿四条轨道落向判定线。请在音符到达判定线的瞬间点击对应轨道。点击时机的接近程度决定评级: 完美 误差不超过 75 毫秒, 很棒 误差约不超过 142 毫秒, 良好 误差可到 170 毫秒,再超过就会计为失误。横屏时轨道较短,因此三个窗口都会略微放宽。判定越准,连击越高,获得的金币也越多。
如果你感觉点击时机正确,判定却总是偏晚,说明设备产生了音频延迟。请运行 设置 → 操作 → 校准 一次,游戏就会根据你的硬件移动判定窗口。完整输入列表请参见 操作 。
JAM
点击音符,随曲目畅玩。失误永远不会让歌曲结束,因此这个模式适合体验从未听过的曲风、故意乱玩,或只想听音乐的任何人。它是默认模式,也最适合在歌曲播放途中试验 DJ 台。
MIX
音符相同,但歌曲命运掌握在你手里:连续失误五次,本局就会结束。熟悉某种曲风后,你可以边演奏边混音,因此这个模式会奖励对曲风的了解;因为 分轨控制 会全程保持可用。
对战
你与对手在同一首歌曲上交锋。你的命中会削减对方能量条,失误则会削减自己的,判定更准的一方赢得舞台。歌曲本身不会改变,所以熟悉曲风会成为优势。
自动
游戏会自行演奏音符,你只需观看。这是演出模式,而非挂机模式:DJ 台仍可操作,所以歌曲自动演奏时,你仍可随机分轨、打乱、静音和锁定。适合专心聆听一种曲风的特点,也适合向别人展示游戏。
电台
无尽歌曲,全程免操作。一首结束后会立刻生成下一首,因此很适合用作背景音乐。开启 自动打乱 (位于设置 → 游戏)可让每首歌曲在播放中自行演化;在移动设备上,通知栏中的媒体控制也能像普通音乐应用一样操控它。如果你使用屏幕阅读器,电台会是默认模式。
街机模式是独立玩法
主菜单上的街机按钮会把歌曲变成完全不同的体验:五款小型游戏以生成的曲目作为关卡。它们不是游玩模式,而是各自独立的游戏;演示版包含 STAR WARP。