RANDOM MIX

创作模式指南

创作是游戏内置的迷你 DAW。你从一片寂静开始,在循环节拍上搭建曲目。所有操作都是实时的(每次改动都会立刻听见),也都可以撤销。不需要乐理知识。创作是完整版功能;演示版会将其显示为升级入口。

开始创作

从菜单中选择创作并设定长度(0:30 到 7:00,可选 1:00 / 1:30 / 2:00 预设),然后选择起点:

新会话会以暂停状态开始,方便你先行设置;第一次编辑会解除暂停。你也可以打开任意已保存歌曲或草稿进行编辑(原有编排会完整保留),或在菜单的代码对话框中粘贴代码并选择编辑,将其派生为新会话。

简易与高级

创作会以简易模式打开,提供核心工具:音符、播放、编辑节拍、ROLL、填充以及撤销 / 重来。 更多 » 按钮会显示高级编辑器(微调、旋律、MIX、INSTR),以及编排、和声、时间线、SFX、CINEMA、演奏和历史等制作工具。你可以随时切换,不会丢失任何内容,游戏也会记住你的选择。

图层与填充

左侧的分轨标签就是图层开关:点击可加入或移除声部,骰子会生成不同声部,挂锁可将其冻结(参见 分轨)。 填充 面板会把生成器变成素材工具。它放入的所有内容都可以编辑:

编辑节拍:鼓机网格

每小节有 7 条轨道(底鼓、军鼓、踩镲、开镲、拍手、叠音镲、鼓边)和 16 个步进;手机会将网格分成两页。点击单元格会依次切换开启、重音、幽灵、关闭,即三档力度及其不同外观。选择模式会打开单步详情栏,可设置概率(是否每次都播放?)和微时值(让它稍微偏离网格)。随机会写入符合曲风和速度的全新节拍,恢复会取回歌曲的原始节奏,三个预设槽可保存和加载节奏型。顶部标签页可切换到 贝斯网格:4 个音高行(八度、五度、根音、低音)乘以 16 个步进,并有各自的随机、自动和清空。编辑会实时生效,手动编辑优先于生成器。

微调:用通俗语言调声音

微调中的每一行都是用箭头逐级调整的通俗旋钮:鼓组和节拍风格、贝斯音色、和弦音色、你所演奏音符的音色、主旋律开关,以及铺底音色特征(温暖、明亮、空灵、暗沉、合唱、玻璃、弦乐等)。每一行下方都有一句帮助文字说明作用,没有难懂的术语。

ROLL 与旋律

ROLL 是用于自行创作音符的钢琴卷帘:可在网格上放置、拉长和试听音符,还能添加额外轨道(导入的 MIDI 声部会保留原名),每条轨道都有独立的静音和音量。用手柄时,卷帘有完整光标操作:聚焦网格,确认进入,按步进和音高移动,再确认放置音符。旋律则用于编辑歌曲自动生成的主奏乐句。

INSTR 与 MIX

INSTR 为每条可演奏轨道选择乐器。MIX 是混音器:可设置每层的电平和声像,让混音平衡成为曲目的一部分。

不会丢失任何内容

创作过程中会自动保存会话草稿,草稿位于已保存中。撤销和重来涵盖你的编辑,节拍网格另有自己的局部撤销,高级模式中的历史可回退较大的操作。完成的曲目可以导出为音频、分轨或 MIDI(参见 导出),你创作的一切都可随分享码带走:RMX1 用于歌曲,RMX2 项目码则可在工作室中重新打开完整的创作项目。

亲手试用节拍网格

编辑节拍会打开鼓机:一小节内,7 种鼓声横跨 16 个步进。点击单元格会依次切换 开启, 重音 (更响且有轮廓)和 幽灵音 (较轻的第三档),然后回到关闭。强拍会更亮,方便你找到第一拍。下面是同一个网格,只是没有声音:

编辑节拍点击依次切换开启 → 重音 → 幽灵音 → 关闭
此处静音。 在演示版中听听.

DJ 台也会在这里陪着你

每种游玩模式(包括创作)都可使用相同的分轨骰子、静音和挂锁。可亲手操作的 DJ 台模型位于 分轨页面.