操作与手柄
以下项目都可在 设置 → 操作中重新映射:每个键盘按键、每个手柄按钮,以及 Xbox、PlayStation、Switch、Steam Deck 或通用按钮标识的图标设置。
键盘
- 音符轨道 1 到 4: D F J K
- 菜单:方向键移动, Enter 确认, Esc 返回或暂停
- 按住歌曲: 空格键 无需打开暂停菜单,就能停止并重新开始音乐。在没有可按住歌曲的街机模式中, 空格键 会暂停整局游戏。
- 暂停菜单: P。随机分轨: R。静音分轨: 1 至 5。编辑器菜单: E.
- 桌面端全屏: F (在菜单中),或按 F11
校准(设置 → 操作 → 校准)
如果你感觉点击时机正确,判定却总是偏晚,说明游戏与你的感官之间存在延迟。校准会用三个简短步骤测量延迟,并区分两种原因:
- 音色:只有点击声,无需看画面。移开视线并跟着节拍点击。这会测出音频延迟;蓝牙耳机通常是罪魁祸首,延迟往往超过 100 毫秒。
- 视觉:无声的下落音符。在音符碰到判定线时点击。这会测出显示延迟,电视和部分手机会产生这种延迟。
- 播放:音符和点击声一起出现,像真正歌曲一样实时判定。这个步骤会设定你的偏移量,因为它按你实际游玩的方式测量。
结果画面会显示数值、每次点击落点的图表,以及一句通俗的解释(例如音频比画面慢 90 毫秒)。你可以每次微调 1 毫秒,只重跑手感测试来检查(调整值会保留),然后应用。每一步都可以跳过,使用手柄也一样;开始画面上的快速测试只运行第三步。设备自行上报的延迟会自动补偿,校准测量的是剩余延迟。
触控
点击轨道演奏音符,长按演奏延音。所有菜单、编辑器和 DJ 台都优先适配触控。游玩期间屏幕会保持常亮。
手柄基础操作
- 移动焦点或控制方向:方向键或左摇杆
- 确认:下方面键。返回或关闭:右侧面键
- 暂停:菜单键 / Options / 加号键
- 音符轨道 1 到 4:左、下、右、上面键
- 随机分轨:左肩键。切换所选分轨:右肩键
- 组合键:左扳机
菜单打开时会独占面键,因此确认对话框不会误触后方的音符。
歌曲内快捷操作
- 选择分轨:方向键上 / 下。锁定:方向键左。重新随机:方向键右
- 直接切换分轨 1 到 4:按住组合键 + 音符轨道键
- 上一小节或下一小节:按住组合键 + 方向键左 / 右
- 下一首电台歌曲:按住组合键 + View / Create / 减号键
- 完整编辑器菜单:View / Create / 减号键
手柄预设
- 面键:四个面键对应四条轨道(默认)
- 肩键打音符:LT / LB / RB / RT 对应轨道,面键留给菜单
- 扳机 + 面键:LT / 左面键 / 右面键 / RT 对应轨道
- 摇杆轻拨:向轨道方向轻拨任一摇杆
- 工作室和弦:按住 LT 配合面键控制分轨,LT + 肩键用于撤销 / 重来
自定义绑定可接受单个按钮、一个摇杆方向或按住的组合键。预设绝不会覆盖键盘绑定。
Steam Deck 与 DualSense
整个游戏都可以只用手柄游玩,包括文字输入(在姓名和代码字段中会出现 Steam 屏幕键盘)。在桌面端,DualSense 手柄会有灯条颜色和自适应扳机效果。觉得判定时机不对?请运行 设置 → 操作 → 校准 ,每台设备运行一次。