RANDOM MIX

Вопросы и ответы

Музыка правда генерируется? #

Да, и правильное слово тут процедурность: музыка строится из правил, а не из файлов. Каждый жанр это рецепт из настоящих музыкальных знаний (диапазоны BPM, лады, последовательности аккордов, свинг, наборы барабанов), и когда ты нажимаешь старт, движок бросает кости внутри этих правил, сочиняет трек и синтезирует каждый звук вживую на твоём устройстве. Никакого генеративного ИИ: ни музыкальной модели, ни обучающих данных, ни облака. Поэтому же вся игра весит всего несколько мегабайт и работает полностью офлайн; качать нечего, ни аудиофайлов, ни весов модели, только правила и синтезатор. HOUSE звучит как хаус, а LOFI как лофай, но сам трек каждый раз новый.

Можно оставить себе музыку и пользоваться ей? #

Да, свободно. Каждый трек синтезируется с нуля на твоём устройстве; ничего не сэмплировано из существующих записей, поэтому никаких авторских хвостов за ним нет. В полной игре свои дубли можно экспортировать как аудио, сохранять и использовать в любом творческом проекте: в видео, стримах, играх, собственных треках, коммерческих и личных. Указывать авторство не нужно. А поскольку часть треков общая по замыслу (трек дня, коды для обмена), лицензия у всех игроков одна: никто не сможет запереть экспорт через YouTube Content ID или отобрать его у тебя, и твои видео защищены от липовых заявок. На странице про экспорт есть подробности, в том числе что делать, если заявка всё же прилетит на твоё видео.

Что такое коды для обмена? #

Код RMX1 это короткий текст, который детерминированно восстанавливает трек: зерно плюс каждая правка, сделанная тобой в редакторах. Скопируй его из диалога обмена, отправь кому угодно, и его копия игры соберёт ровно твой трек. Ни интернета, ни аккаунта, код и есть трек.

Как сделать резервную копию прогресса? #

В полной игре в НАСТРОЙКИ → ИГРА есть три пункта: сохранить файл копии (.rmxsave), скопировать код сохранения (текстовая строка, которую можно вставить куда угодно) и загрузить обратно любой из двух. Версия для компьютера в Steam ещё и сама зеркалит профиль в Steam Cloud.

Игра работает офлайн? #

Полностью. Версиям из магазинов соединение не нужно никогда. Веб-версия работает офлайн после первой загрузки (она ставится как приложение, если воспользоваться установкой в браузере).

На моём устройстве ритм ощущается не так #

Запусти НАСТРОЙКИ → УПРАВЛЕНИЕ → КАЛИБРОВКА. Телефоны и телевизоры добавляют задержку звука, которую игра сама определить не может; калибровка измеряет её один раз и применяет к окнам попадания.

Что есть в бесплатном демо? #

9 жанров из 50 (HOUSE, POP, HIP HOP, LOFI, ROCK, TRANCE, NIGHTCORE, DREAMCORE и MASHUP), все пять режимов игры и аркада Star Warp. Сохранения, история, коды для обмена, плейлисты, экспорт и студия СОЗДАТЬ открываются в полной версии; демо показывает, как выглядят коды и экспорт, чтобы ты понимал, что получаешь.

Random Mix уже готов? #

Игра выходит в раннем доступе, так что нет. Полная версия уже полностью играбельна, и всё в ней работает: 50 жанров, пять режимов игры, пять аркадных режимов, студия СОЗДАТЬ, достижения и поддержка геймпадов. Ранний доступ означает, что игра продолжит расти после выхода и что шероховатости ещё находятся и правятся. Обновления добавят новые жанры, опираясь на просьбы игроков и изучение новых стилей, плюс улучшат генерацию треков и дадут больше инструментов в студии СОЗДАТЬ. Расскажи, чего хочется больше.

Что такое мини-DAW? #

DAW это digital audio workstation, цифровая рабочая станция, программа, в которой студии делают музыку. Режим СОЗДАТЬ в Random Mix это мини-DAW: маленькая дружелюбная студия внутри игры. Тут есть сетка барабанов, ручки эффектов, подписанные простыми словами, редактор мелодии, выбор инструмента для каждой дорожки и живой микшер, и каждое изменение слышно сразу и отменяется. Знать теорию музыки не нужно. Она делает настоящие треки и пропускает всё пугающее.

Где взять полную версию? #

Она выходит в раннем доступе в Steam (Windows, macOS, Linux и Steam Deck), Google Play и iOS. Демо на этом сайте это тот же движок с каталогом поменьше.

Как связаться? #

Помощь игрокам, сообщения об ошибках и просьбы про жанры: [email protected]. Вопросы бизнеса и прессы: [email protected]. Если сообщение про один конкретный трек, вставь в письмо его код для обмена; код соберёт ровно твой трек на нашей стороне.