Вопросы и ответы
Музыка правда генерируется? #
Да, и правильное слово тут процедурность: музыка строится из правил, а не из файлов. Каждый жанр это рецепт из настоящих музыкальных знаний (диапазоны BPM, лады, последовательности аккордов, свинг, наборы барабанов), и когда ты нажимаешь старт, движок бросает кости внутри этих правил, сочиняет трек и синтезирует каждый звук вживую на твоём устройстве. Никакого генеративного ИИ: ни музыкальной модели, ни обучающих данных, ни облака. Качать нечего: ни аудиофайлов, ни весов модели, только правила и синтезатор. HOUSE звучит как хаус, а LOFI как лофай.
Можно оставить себе музыку и пользоваться ей? #
Да, свободно. Каждый трек синтезируется с нуля на твоём устройстве; ничего не сэмплировано из существующих записей, поэтому никаких авторских хвостов за ним нет. В полной игре свои дубли можно экспортировать как аудио, сохранять и использовать в любом творческом проекте: в видео, стримах, играх, собственных треках, коммерческих и личных. Указывать авторство не нужно. А поскольку часть треков общая по замыслу (трек дня, коды для обмена), лицензия у всех игроков одна: регистрировать экспорт в YouTube Content ID или похожей системе запрещено всем, поэтому претензия к твоему видео будет неправомерной, и её легко оспорить. На странице про экспорт есть подробности, в том числе что делать, если заявка всё же прилетит на твоё видео.
Коротко: шанс плохой заявки очень мал, а твои собственные треки уникальны. Только трек дня одинаков у всех игроков, поэтому для подстраховки показывай в записях и стримах свои треки, а не трек дня.
Что такое коды для обмена? #
Код RMX1 это короткий текст, который воссоздаёт трек в точности: те же ноты, те же звуки, тот же микс, собранные заново из одного лишь кода. Скопируй его из диалога обмена и отправь кому угодно; вставь его в диалог КОД, и он сыграет ровно то, что слышал ты. Ни интернета, ни аккаунта.
Как сделать резервную копию прогресса? #
В полной игре в НАСТРОЙКИ → ИГРА есть три пункта: сохранить файл копии (.rmxsave), скопировать код сохранения (текстовая строка, которую можно вставить куда угодно) и загрузить обратно любой из двух.
Где взять полную версию игры? #
В Steam для Windows, Mac и Linux, в Google Play для Android и в App Store для iPhone и iPad. Версия для Steam находится в раннем доступе: она уже полностью играбельна и продолжает расти за счёт бесплатных обновлений.
Игра работает офлайн? #
Полностью. Версиям из магазинов соединение не нужно никогда. Веб-версия работает офлайн после первой загрузки (она ставится как приложение, если воспользоваться установкой в браузере).
На моём устройстве ритм ощущается не так #
Запусти НАСТРОЙКИ → УПРАВЛЕНИЕ → КАЛИБРОВКА. Телефоны и телевизоры добавляют задержку звука, которую игра сама определить не может; калибровка измеряет её один раз и применяет к окнам попадания.
Что есть в бесплатном демо? #
9 жанров из 50+ (HOUSE, POP, HIP HOP, LOFI, ROCK, TRANCE, NIGHTCORE, DREAMCORE и MASHUP), все пять режимов игры и аркада Star Warp. Сохранения, история, коды для обмена, плейлисты, экспорт и студия СОЗДАТЬ открываются в полной версии; демо показывает, как выглядят коды и экспорт, чтобы ты понимал, что получаешь.
Что такое мини-DAW? #
DAW это digital audio workstation, цифровая рабочая станция, программа, в которой студии делают музыку. Режим СОЗДАТЬ в Random Mix это мини-DAW: маленькая дружелюбная студия внутри игры. Тут есть сетка барабанов, ручки эффектов, подписанные простыми словами, редактор мелодии, выбор инструмента для каждой дорожки и живой микшер, и каждое изменение слышно сразу и отменяется. Знать теорию музыки не нужно. Она делает настоящие треки и пропускает всё пугающее.
Как связаться? #
Помощь игрокам, сообщения об ошибках и просьбы про жанры: support@randommix.app. Вопросы бизнеса и прессы: business@randommix.app. Если сообщение про один конкретный трек, вставь в письмо его код для обмена.