Гид по режиму СОЗДАТЬ
СОЗДАТЬ это мини-DAW внутри игры. Ты собираешь трек поверх зацикленного бита, начиная с тишины. Всё живое (каждое изменение слышно сразу) и всё отменяется. Знать теорию музыки не нужно. Режим СОЗДАТЬ есть в полной версии; в демо он показан как предложение купить.
Начало сессии
Выбери СОЗДАТЬ в меню, задай длину (от 0:30 до 7:00, с готовыми 1:00 / 1:30 / 2:00), затем выбери отправную точку:
- Чистый лист: тихий трек с зерном. Тональность, лад и жанр уже есть под низом, поэтому всё, что ты добавляешь, сходится вместе.
- Вдохнови меня: генерирует целый трек, а потом раздевает его до бита, чтобы ты собрал его заново по-своему, кусочек за кусочком.
- Из настроения: выбери одно из 8 настроений (ЧИЛЛ, РАДОСТНО, МЕЧТАТЕЛЬНО, ХАЙП, ТЕМНО, ГРУСТНО, РЕТРО, ЯРОСТНО) и один из 3 уровней энергии, послушай настоящую заготовку до того, как решишь, и перебрасывай дубли, пока один не зацепит.
- Шаблоны: 12 готовых отправных точек, например ЛОФАЙ ДЛЯ УЧЁБЫ, КЛУБНАЯ НОЧЬ, НЕОНОВАЯ ПОЕЗДКА, ТРЭП-ГИМН, ЭПИЧНЫЙ ТРЕЙЛЕР и ДЖАНГЛ-СПРИНТ, у каждой свой жанр, коридор темпа и рецепт звука, и то же превью до старта.
Новая сессия стартует на паузе, чтобы ты успел настроиться; первая правка снимает удержание. Ещё можно открыть на правку любой сохранённый трек или черновик (аранжировка сохранится точь-в-точь) или вставить код в диалоге КОД и выбрать ПРАВКА, чтобы перенести его в новую сессию.
EZ и ADVANCED
СОЗДАТЬ открывается в EZ с основными инструментами: НОТЫ, ИГРАТЬ, ПРАВКА БИТА, ROLL, FILL и ОТМЕНИТЬ / ПОВТОРИТЬ. Кнопка ЕЩЁ » открывает продвинутые редакторы (КРУТИТЬ, МЕЛОДИЯ, MIX, INSTR) плюс инструменты сборки: ARRANGE, HARMONY, TIMELINE, SFX, CINEMA, PERFORM и HISTORY. Переключаться между ними можно когда угодно; ничего не теряется, а выбор запоминается.
Слои и FILL
Фишки стемов слева это переключатели слоёв: нажми, чтобы убрать или вернуть партию, кубик даёт другую сгенерированную партию, замок закрепляет её (см. Стемы). Панель FILL превращает генератор в источник заготовок. Всё, что она подкидывает, можно править:
- Бит барабанов и басовая линия: свежие сгенерированные партии сразу попадают в сетки редактора.
- Мелодия в ROLL: сгенерированная ведущая фраза превращается в ноты, которые можно править.
- Импорт MIDI: загрузи .mid из любого DAW, выбери, какие партии придут, задай квантование (в том числе как сыграно), транспонируй и при желании прими темп и тональность файла. Барабанные дорожки могут лечь прямо в сетку бита.
- Импорт аудио: раскодируй MP3, FLAC, WAV, OGG или M4A и слушай его в сцепке с транспортом, чтобы ремиксовать поверх. Только внутри сессии: в коды и экспорт он не попадает.
- Целый трек: все стемы включаются разом. Очистить всё: назад к чистому листу (ОТМЕНИТЬ вернёт всё обратно).
ПРАВКА БИТА: сетка барабанов
Семь дорожек (бочка, малый, хэт, открытый хэт, хлопок, райд, обод) на 16 шагов в такте; на телефонах сетка листается половинами. Нажатие по клетке перебирает ВКЛ, АКЦЕНТ, ГОСТ, ВЫКЛ, три уровня громкости с разным видом. Режим SELECT открывает для каждого шага полоску деталей с вероятностью (всегда ли он играет?) и микросдвигом (подвинуть его мимо сетки). СЛУЧАЙНО пишет свежий бит, который подходит и жанру, и темпу, RESTORE возвращает исходную партию трека, а три ячейки пресетов СОХРАНЯЮТ и ЗАГРУЖАЮТ партии. Вкладка сверху переключает на сетку баса: четыре ряда высоты (OCT, 5TH, ROOT, LOW) на 16 шагов, со своими СЛУЧАЙНО, АВТО и ОЧИСТИТЬ. Правки живые, и ручные правки перевешивают генератор.
КРУТИТЬ: звук простыми словами
Каждая строка КРУТИТЬ это ручка на понятном языке, которую крутят стрелками: набор барабанов и стиль бита, звук баса, звук аккордов, звук нот, которые ты нажимаешь, топлайн вкл или выкл, и характер пэда (WARM, BRIGHT, AIRY, DARK, CHOIR, GLASS, STRINGS и другие). Под каждой строкой одна строчка подсказки говорит, что она делает; жаргона нет нигде.
ROLL и МЕЛОДИЯ
ROLL это пианоролл для твоих собственных нот: ставь, растягивай и прослушивай ноты на сетке, с дополнительными дорожками (импортированные партии MIDI сохраняют свои названия), у которых своя громкость и своё заглушение. На геймпаде у ролла есть настоящий курсор: наведись на сетку, подтверди, чтобы войти, двигайся по шагам и по высоте, подтверди, чтобы поставить ноту. МЕЛОДИЯ правит саму сгенерированную ведущую фразу трека.
INSTR и MIX
INSTR выбирает инструмент для каждой играемой дорожки. MIX это микшер: уровни и панорама для каждого слоя, так что твой баланс становится частью трека.
Ничего не теряется
Сессии сами уходят в черновики, пока ты работаешь, а черновики лежат в СОХРАНЁННОМ. Отмена и повтор покрывают твои правки, у сетки бита сверху есть своя локальная отмена, а HISTORY (в ADVANCED) отматывает более крупные шаги. Готовый трек экспортируется как аудио, стемы или MIDI (см. Экспорт), а всё, что ты собрал, ездит в коде для обмена: RMX1 для трека и коды проектов RMX2, которые заново открывают целый проект СОЗДАТЬ в студии.
Сетка бита, руками
ПРАВКА БИТА открывает драм-машину: семь барабанных звуков на шестнадцать шагов, один такт. Нажатие по клетке перебирает вкл, акцент (громче, с обводкой) и гост (тихий третий уровень), а потом обратно в выкл. Сильные доли подсвечены ярче, чтобы находить первую долю. Ниже та же сетка, только без звука:
Диджейский пульт работает и здесь
Те же кубики, заглушения и замки для каждого стема работают во всех режимах игры, включая СОЗДАТЬ. Живую модель пульта можно потрогать на странице про стемы.