RANDOM MIX

FAQ

Czy muzyka naprawdę jest generowana? #

Tak, a właściwe określenie tego procesu to generowanie proceduralne: muzyka powstaje z reguł, a nie plików. Każdy gatunek to przepis oparty na prawdziwej wiedzy muzycznej (zakresy BPM, skale, progresje akordów, swing, zestawy perkusyjne). Gdy naciskasz Graj, silnik rzuca kośćmi w granicach tych reguł, komponuje kawałek i na żywo syntetyzuje każdy dźwięk na urządzeniu. Nie używa generatywnej SI: bez modelu muzycznego, danych treningowych i chmury. Dlatego cała gra ma tylko kilka megabajtów i działa w pełni offline; nie pobiera plików audio ani wag modelu, ma tylko reguły i syntezator. HOUSE brzmi jak house, a LOFI jak lofi, lecz sam kawałek za każdym razem jest nowy.

Czy mogę zachować i wykorzystywać stworzoną muzykę? #

Tak, bez ograniczeń. Każdy kawałek jest syntetyzowany od zera na twoim urządzeniu; nic nie pochodzi z sampli istniejących nagrań, więc nie ma zobowiązań prawnoautorskich. W pełnej grze możesz eksportować swoje wersje jako dźwięk, zapisywać je i wykorzystywać w dowolnym projekcie twórczym: filmach, transmisjach, grach, własnych utworach, komercyjnie lub prywatnie. Bez podawania autora. Ponieważ niektóre kawałki są wspólne z założenia (dzienny, kody udostępniania), każdy gracz dostaje tę samą licencję: nikt nie może zablokować eksportu przez YouTube Content ID ani odebrać ci go roszczeniem, co chroni twoje filmy przed fałszywymi zgłoszeniami. Szczegóły zawiera strona eksportu zawiera też instrukcję na mało prawdopodobny wypadek roszczenia wobec twojego filmu.

Czym są kody udostępniania? #

Kod RMX1 to krótki tekst, który deterministycznie odtwarza kawałek: seed oraz każdą zmianę z edytorów. Skopiuj go z okna udostępniania i wyślij komuś, a jego kopia gry odbuduje dokładnie twoją ścieżkę. Bez internetu i konta — kod sam jest kawałkiem.

Jak zrobić kopię zapasową postępów? #

W pełnej grze Ustawienia → GRA mają trzy opcje: utworzenie pliku kopii zapasowej (.rmxsave), skopiowanie kodu zapisu (ciągu tekstu, który wkleisz wszędzie) i ponowne wczytanie dowolnej z nich. Wersja komputerowa na Steam automatycznie kopiuje profil także do Steam Cloud.

Czy gra działa offline? #

Całkowicie. Wersje sklepowe nigdy nie potrzebują połączenia. Wersja internetowa działa offline po pierwszym wczytaniu (możesz ją zainstalować jako aplikację przez opcję instalacji w przeglądarce).

Rytm wydaje się przesunięty na moim urządzeniu #

Uruchom Ustawienia → Sterowanie → Kalibruj. Telefony i telewizory dodają opóźnienie dźwięku, którego gra nie wykryje sama; kalibracja mierzy je raz i stosuje do okien trafienia.

Co zawiera darmowe demo? #

9 z 50 gatunków (HOUSE, POP, HIP HOP, LOFI, ROCK, TRANCE, NIGHTCORE, DREAMCORE i MASHUP), wszystkie pięć trybów gry oraz tryb arcade Star Warp. Zapisy, historia, kody udostępniania, playlisty, eksport i studio TWÓRZ odblokowują się w pełnej grze; demo pokazuje działanie kodów i eksportu, żeby było wiadomo, co kupujesz.

Czy Random Mix jest skończone? #

Gra wchodzi do wczesnego dostępu, więc nie. Pełna wersja jest już grywalna od początku do końca i wszystko w niej działa: 50 gatunków, pięć trybów gry, pięć trybów arcade, studio TWÓRZ, osiągnięcia i obsługa kontrolerów. Wczesny dostęp oznacza dalszy rozwój po premierze oraz poprawianie znajdowanych niedoskonałości. Aktualizacje dodadzą nowe gatunki wybrane według próśb graczy i badań kolejnych stylów, lepsze generowanie muzyki i więcej narzędzi w studiu TWÓRZ. Powiedz nam, czego chcesz więcej.

Czym jest mini-DAW? #

DAW oznacza cyfrową stację roboczą audio — program, którego studia używają do produkcji muzyki. Tryb TWÓRZ w Random Mix to mini-DAW: małe, przyjazne studio wbudowane w grę. Dostajesz siatkę perkusji, pokrętła efektów opisane prostymi słowami, edytor melodii, wybór instrumentu dla każdego toru i mikser na żywo. Każdą zmianę od razu słychać i można ją cofnąć. Nie musisz znać teorii muzyki. Tworzy prawdziwe utwory bez onieśmielających elementów.

Gdzie znajdę pełną grę? #

Gra trafi we wczesnym dostępie na Steam (Windows, macOS, Linux i Steam Deck), Google Play oraz iOS. Demo na tej stronie używa tego samego silnika z mniejszym katalogiem.

Jak się z nami skontaktować? #

Pomoc dla graczy, zgłoszenia błędów i propozycje gatunków: [email protected]. Sprawy biznesowe i prasowe: [email protected]. Jeśli zgłoszenie dotyczy konkretnego kawałka, wklej jego kod udostępniania do wiadomości; kod odtworzy po naszej stronie dokładnie twoją ścieżkę.