RANDOM MIX

Przewodnik po trybie TWÓRZ

TWÓRZ to mini-DAW wbudowany w grę. Budujesz utwór na zapętlonym bicie, zaczynając od ciszy. Wszystko dzieje się na żywo (każdą zmianę słyszysz natychmiast) i wszystko można cofnąć. Nie musisz znać teorii muzyki. TWÓRZ jest funkcją pełnej wersji; demo pokazuje jego zapowiedź.

Rozpoczęcie sesji

Wybierz TWÓRZ z menu i długość (od 0:30 do 7:00, z presetami 1:00 / 1:30 / 2:00), a potem punkt wyjścia:

Nowa sesja zaczyna się na pauzie, żeby dać ci czas na przygotowanie; pierwsza zmiana ją zwalnia. Możesz też otworzyć zapisany kawałek lub szkic do edycji (zachowa dokładną aranżację), albo wkleić kod w oknie KOD i wybrać EDYTUJ, żeby utworzyć z niego nową sesję.

ŁATWY i ZAAWANSOWANY

TWÓRZ otwiera się w trybie ŁATWYM z głównymi narzędziami: NUTY, GRAJ, EDYTUJ BIT, ROLL, FILL oraz COFNIJ / PONÓW. Przycisk WIĘCEJ » odsłania zaawansowane edytory (DOPIEŚĆ, MELODIA, MIX, INSTR) i narzędzia budowy, takie jak ARANŻUJ, HARMONIA, OŚ CZASU, SFX, KINO, WYSTĘP i HISTORIA. Możesz przełączać się między nimi w każdej chwili; nic nie znika, a wybór jest zapamiętywany.

Warstwy i FILL

Kafelki ścieżek po lewej przełączają warstwy: stuknij, żeby dodać lub usunąć partię, użyj kostki po inną wygenerowaną partię, a kłódki, żeby ją zamrozić (patrz Ścieżki). Panel FILL zmienia generator w narzędzie startowe. Wszystko, co dodaje, można edytować:

EDYTUJ BIT: siatka perkusji

Siedem torów (stopa, werbel, hi-hat, otwarty hi-hat, clap, ride, rim) po 16 kroków na takt; na telefonach siatka jest podzielona na połówki. Stuknięcie komórki przełącza WŁ., AKCENT, GHOST i WYŁ. — trzy poziomy siły o różnym wyglądzie. Tryb WYBIERZ otwiera szczegóły kroku z prawdopodobieństwem (czy gra zawsze?) i mikrotimingiem (przesunięcie poza siatkę). LOSOWO zapisuje świeży bit pasujący do gatunku i tempa, PRZYWRÓĆ cofa oryginalny wzór kawałka, a trzy sloty presetów ZAPISUJĄ i WCZYTUJĄ wzory. Karta u góry przełącza na siatkę basu: cztery rzędy wysokości (OKT, 5., PRYMA, NISKI) po 16 kroków, z własnymi opcjami LOSOWO, AUTO i WYCZYŚĆ. Zmiany słychać na żywo, a ręczne edycje wygrywają z generatorem.

DOPIEŚĆ: brzmienie prostymi słowami

Każdy wiersz DOPIEŚĆ to pokrętło opisane zwykłymi słowami i regulowane strzałkami: zestaw i styl perkusji, brzmienie basu, akordów i nut, które stukasz, melodia główna włączona lub wyłączona oraz charakter padu (CIEPŁY, JASNY, PRZESTRZENNY, CIEMNY, CHÓR, SZKŁO, SMYCZKI i inne). Jedno zdanie pomocy pod każdym wierszem wyjaśnia jego działanie, bez żargonu.

ROLL i MELODIA

ROLL to piano roll dla twoich nut: umieszczaj, wydłużaj i odsłuchuj nuty na siatce, z dodatkowymi ścieżkami (importowane partie MIDI zachowują nazwy), które mają własne wyciszenie i głośność. Na kontrolerze roll ma prawdziwy kursor: ustaw fokus na siatce, potwierdź wejście, ruszaj się po krokach i wysokościach, potwierdź wstawienie. MELODIA edytuje samą wygenerowaną frazę prowadzącą kawałka.

INSTR i MIX

INSTR wybiera instrument dla każdego grywalnego toru. MIX to mikser: poziom i panorama każdej warstwy, więc balans jest częścią utworu.

Nic nie przepada

Sesje zapisują się automatycznie jako szkice podczas pracy, a szkice znajdziesz w ZAPISANYCH. Cofanie i ponawianie obejmuje twoje zmiany, siatka bitu ma dodatkowo własne lokalne cofanie, a HISTORIA (w ZAAWANSOWANYM) pozwala wracać do większych kroków. Gotową ścieżkę wyeksportujesz jako dźwięk, osobne ścieżki lub MIDI (patrz Eksportowanie), a wszystko, co zbudujesz, mieści się w kodzie udostępniania: RMX1 dla kawałka i kody projektu RMX2, które otwierają pełny projekt TWÓRZ w studiu.

Siatka bitu w praktyce

EDYTUJ BIT otwiera automat perkusyjny: siedem brzmień perkusji na szesnastu krokach jednego taktu. Stuknięcie komórki przełącza ją przez włączoną, akcent (głośniejszy, z obrysem) i ghost (cichszy trzeci poziom), a potem wyłącza. Główne uderzenia są jaśniejsze, żeby łatwo znaleźć pierwszy takt. To ta sama siatka, tylko bez dźwięku:

EDYTUJ BITstuknięcie przełącza: wł. → akcent → ghost → wył.
Tutaj jest cicho. Usłysz to w demie.

Konsola DJ-a idzie z tobą

Te same kostki, wyciszenia i kłódki dla każdej ścieżki działają w każdym trybie gry, także TWÓRZ. Interaktywny model konsoli znajdziesz na stronie o ścieżkach.