5つのプレイモード
どのモードでも再生するのは同じ生成曲です。変わるのはゲームから求められること、つまりミスが影響するか、対戦するか、画面に触れる必要があるかです。メインメニューのタイトル下にあるボタンでモードを切り替えられ、その下の1行説明には選んだ内容が常に表示されます。
タイミングと判定基準
ノートは4本のレーンを判定ラインに向かって落ちてきます。ノートがラインに届いた瞬間にレーンをタップしてください。タイミングの近さで評価が決まります: PERFECT 75ms以内、 GREAT 約142ms以内、 GOOD 170ms以内。それを過ぎるとミスになります。横画面ではレーンが短いため、3つの判定幅が少し広がります。正確なタイミングほどコンボが伸び、獲得コインも増えます。
感覚どおりにタップしても判定が遅れる場合は、端末側で音声の遅延が生じています。 設定 → 操作 → キャリブレーション を一度実行すると、ハードウェアに合わせて判定幅が調整されます。入力方法の一覧は 操作ガイド をご覧ください。
JAM
ノートをタップしながら曲を楽しむモードです。ミスしても曲は終わらないので、初めて聞くジャンルを遊ぶとき、わざと自由に演奏したいとき、音楽だけを楽しみたいときに向いています。初期設定のモードで、曲中にDJブースを試すのもいちばん簡単です。
ミックス
同じノートを演奏しますが、こちらは5回連続でミスするとラン終了です。演奏しながらリミックスできるほどジャンルに慣れたプレイヤーが力を発揮するモードで、 ステム操作 は最後まで使えます。
バトル
同じ曲でライバルと対戦します。ヒットすると相手のゲージが減り、ミスすると自分のゲージが減ります。より正確なタイミングでフロアを制しましょう。曲そのものは変わらないので、よく知るジャンルが有利です。
自動
ゲームがノートを自動演奏し、あなたはそれを見守ります。放置ではなくパフォーマンスのためのモードです。DJブースは引き続き使えるので、曲が自動演奏されている間もステムの引き直し、シャッフル、ミュート、ロックができます。気を散らさずにジャンルの特徴を聞きたいときや、ゲームを誰かに見せるときに便利です。
ラジオ
手放しで曲が延々と流れます。1曲が終わると次の曲がすぐ生成されるので、BGMとして使えます。 自動シャッフル を設定 → ゲームでオンにすると、各曲が再生中に変化します。モバイルでは通知欄のメディア操作を使い、ほかの音楽アプリと同じように操作できます。スクリーンリーダーを使用している場合、初期モードはRADIOです。
アーケードモードは別枠です
メインメニューのARCADEボタンでは、曲がまったく別の遊びへ変わります。生成されたトラックそのものをステージにした5つのミニゲームです。プレイモードではなく独立したゲームで、デモにはSTAR WARPが収録されています。