RANDOM MIX

作るモードガイド

「作る」はゲーム内のミニDAWです。無音の状態から、ループするビートの上にトラックを作ります。すべてがリアルタイムで、変更はすぐに音で確認でき、いつでも元に戻せます。音楽理論の知識は不要です。「作る」は製品版の機能で、デモでは購入前に内容を確認できます。

セッションを始める

メニューで「作る」を選び、長さを0:30~7:00から指定します。1:00 / 1:30 / 2:00のプリセットもあります。次に開始方法を選びます。

新しいセッションは一時停止状態で始まるため、落ち着いて準備できます。最初の編集で再生が始まります。保存した曲や下書きを開けば、正確なアレンジを保ったまま編集できます。また、メニューのコード画面にコードを貼り付けて「編集」を選ぶと、新しいセッションとして分岐できます。

EZと高度

「作る」はEZで開き、基本ツールのノーツ、再生、ビート編集、ロール、フィル、元に戻す / やり直すが使えます。 その他 » を開くと、高度なエディター(調整、メロディ、ミックス、楽器)と、アレンジ、ハーモニー、タイムライン、SFX、シネマ、パフォーム、履歴などの制作ツールが表示されます。いつでも切り替えられ、作業内容も選択も失われません。

レイヤーとフィル

左側のステムチップはレイヤーのスイッチです。タップでパートを出し入れし、ダイスで別の生成パートに替え、南京錠で固定します( ステムを参照)。 フィル パネルでは、ジェネレーターをアイデアの種として使えます。追加されたものはすべて編集できます。

ビート編集:ドラムグリッド

1小節を16ステップに分けた7レーン(キック、スネア、ハット、オープンハット、クラップ、ライド、リム)のグリッドです。スマートフォンでは半分ずつ表示します。セルをタップするとオン、アクセント、ゴースト、オフの順に切り替わり、3段階の強さを見た目でも区別できます。選択モードでは、各ステップの発音確率とマイクロタイミングを調整できます。ランダムはジャンルとテンポに合う新しいビートを作り、復元は曲の元パターンへ戻します。3つのプリセット枠にはパターンを保存・読込できます。上部のタブで ベースグリッド:OCT、5TH、ROOT、LOWの4音程を16ステップに並べ、専用のランダム、自動、消去を備えます。変更は即座に反映され、手動編集がジェネレーターより優先されます。

調整:わかりやすい言葉で音作り

各行は矢印で段階的に変える、わかりやすい音色調整です。ドラムキットとビート、ベース、コード、タップするノートの音、トップラインのオン / オフ、パッドの質感(WARM、BRIGHT、AIRY、DARK、CHOIR、GLASS、STRINGSなど)を選べます。各行の説明が働きを示すため、難しい専門用語はありません。

ロールとメロディ

ロールは自分のノートを作るピアノロールです。グリッドにノートを置き、伸ばし、試聴できます。追加トラックには独自のミュートと音量があり、読み込んだMIDIパートの名前も残ります。コントローラーではカーソルをグリッドに合わせ、決定で入り、ステップと音程を移動して、決定で配置します。メロディでは曲が生成したリードフレーズ自体を編集します。

楽器とミックス

楽器では各ノートレーンの楽器を選びます。ミックスはミキサーで、レイヤーごとの音量とパンを調整し、そのバランスも曲に保存します。

何も失われません

作業中のセッションは自動的に下書き保存され、保存済み画面から開けます。元に戻す / やり直すは編集全体を扱い、ビートグリッドには専用のローカル履歴もあります。高度モードの履歴では大きな変更をさかのぼれます。完成したトラックはオーディオ、ステム、MIDIとして書き出せます( 書き出し).

ビートグリッドを実際に操作

ビート編集を開くと、1小節16ステップ、7種類のドラム音を備えたドラムマシンが表示されます。セルをタップするたびに オン, アクセント (大きな音、枠付き)、 ゴースト (さらに小さな3段階目)、オフの順に切り替わります。ダウンビートは明るく表示されるため、1拍目がすぐわかります。音を除けば、実際と同じグリッドです。

ビート編集タップでオン → アクセント → ゴースト → オフ
ここでは無音です。 デモで音を聴く.

DJブースもそのまま使えます

ステムごとのダイス、ミュート、南京錠は、「作る」を含むすべてのプレイモードで同じように使えます。DJブースを実際に操作できる見本は ステムのページ.