五種遊玩模式
每種模式都會播放同一首生成的歌曲。區別在於遊戲要求你做什麼:失誤是否重要、是否需要競爭,以及是否需要觸碰螢幕。使用主選單標題下方的膠囊按鈕切換模式;按鈕下的一行說明會始終告訴你目前選擇。
判定時機與遊戲評判內容
音符沿四條軌道落向判定線。請在音符到達判定線的瞬間點按對應軌道。點按時機的接近程度決定評級: 完美 誤差不超過 75 毫秒, 極佳 誤差約不超過 142 毫秒, 良好 誤差可到 170 毫秒,再超過就會計為失誤。橫屏時軌道較短,因此三個視窗都會略微放寬。判定越準,連擊越高,獲得的金幣也越多。
如果你感覺點按時機正確,判定卻總是偏晚,表示裝置產生了音訊延遲。請執行 設定 → 操作 → 校正 一次,遊戲就會依照你的硬體調整判定區間。完整輸入列表請參見 操作 。
JAM
點按音符,隨曲目暢玩。失誤永遠不會讓歌曲結束,因此這個模式適合體驗從未聽過的曲風、故意亂玩,或只想聽音樂的任何人。它是預設模式,也最適合在歌曲播放途中試驗 DJ 台。
混音
音符相同,但歌曲命運掌握在你手裡:連續失誤五次,本局就會結束。熟悉某種曲風後,你可以邊演奏邊混音,因此這個模式會獎勵對曲風的了解;因為 分軌控制 會全程保持可用。
對戰
你與對手在同一首歌曲上交鋒。你的命中會削減對方能量條,失誤則會削減自己的,判定更准的一方贏得舞台。歌曲本身不會改變,所以熟悉曲風會成為優勢。
自動
遊戲會自行演奏音符,你只需觀看。這是演出模式,而非掛機模式:DJ 台仍可操作,所以歌曲自動演奏時,你仍可隨機分軌、打亂、靜音和鎖定。適合專心聆聽一種曲風的特點,也適合向別人展示遊戲。
電台
無盡歌曲,全程免操作。一首結束後會立刻生成下一首,因此很適合用作背景音樂。開啟 自動打亂 (位於設定 → 遊戲)可讓每首歌曲在播放中自行演化;在行動裝置上,通知欄中的媒體控制也能像一般音樂應用程式一樣操控它。如果你使用螢幕報讀,電台會是預設模式。
街機模式是獨立玩法
主選單上的街機按鈕會把歌曲變成完全不同的體驗:五款小型遊戲以生成的曲目作為關卡。它們不是遊玩模式,而是各自獨立的遊戲;試玩版包含 STAR WARP。