RANDOM MIX

創作模式指南

創作是遊戲內建的迷你 DAW。你會從寂靜開始,在循環節拍上建立曲目。所有操作都是即時的(每次改動都會立刻聽見),也都可以復原。不需要樂理知識。創作是完整版功能;試玩版會顯示升級提示。

開始創作

從選單中選擇創作並設定長度(0:30 到 7:00,可選 1:00 / 1:30 / 2:00 預設),然後選擇起點:

新的工作階段會以暫停狀態開始,方便你先行設定;第一次編輯會解除暫停。你也可以開啟任何已儲存歌曲或草稿進行編輯(原有編排會完整保留),或在選單的代碼對話框中貼上代碼並選擇編輯,另建一個新的工作階段。

簡易與進階

創作會以簡易模式開啟,提供核心工具:音符、播放、編輯節拍、鋼琴捲軸、填入以及復原 / 重來。 更多 » 按鈕會顯示進階編輯器(微調、旋律、混音、樂器),以及編曲、和聲、時間軸、SFX、CINEMA、演奏和歷程等製作工具。你可以隨時切換,不會遺失任何內容,遊戲也會記住你的選擇。

圖層與填入

左側的分軌標籤就是圖層開關:點按可加入或移除聲部,骰子會生成不同聲部,掛鎖可將其凍結(參見 分軌)。 填入 面板會把生成器變成素材工具。它放入的所有內容都可以編輯:

編輯節拍:鼓機網格

每小節有 7 條軌道(大鼓、小鼓、踩鈸、開放鈸、拍手、疊音鈸、鼓邊)和 16 個步驟;手機會將網格分成兩頁。點按格子會依序切換開啟、重音、幽靈、關閉,也就是外觀不同的三種力度。選取模式會開啟單步詳細設定列,可設定機率(是否每次都播放?)和微節奏(讓它稍微偏離網格)。隨機會寫入符合曲風和速度的全新節拍,還原會取回歌曲的原始節奏,三個預設欄位可儲存和載入節奏型。頂部分頁可切換到 貝斯網格:4 個音高列(八度、五度、根音、低音)乘以 16 個步驟,並有各自的隨機、自動和清空。編輯會即時生效,手動編輯優先於生成器。

微調:用通俗語言調聲音

微調中的每一行都是用箭頭逐級調整的通俗旋鈕:鼓組和節拍風格、貝斯音色、和弦音色、你所演奏音符的音色、主旋律開關,以及鋪底音色特徵(溫暖、明亮、空靈、暗沈、合唱、玻璃、弦樂等)。每一行下方都有一句幫助文字說明作用,沒有難懂的術語。

鋼琴捲軸與旋律

鋼琴捲軸用來編寫自己的音符:你可以在網格上放置、拉長和試聽音符,還能加入額外音軌(匯入的 MIDI 聲部會保留原名),每條音軌都有獨立的靜音和音量。使用手把時,捲軸提供完整的游標操作:聚焦網格、確認進入、依步驟和音高移動,再按確認放置音符。旋律則用於編輯歌曲自動生成的主奏樂句。

樂器與混音

樂器可為每條演奏軌道選擇音色。混音是混音器:可設定每層的音量和聲像,讓混音平衡成為曲目的一部分。

不會遺失任何內容

創作過程中會自動儲存工作階段草稿,草稿位於已儲存中。復原和重來涵蓋你的編輯,節拍網格另有自己的局部復原,進階模式中的歷程可回退較大的操作。完成的曲目可以匯出為音訊、分軌或 MIDI(參見 匯出),你創作的一切都可隨分享碼帶走:RMX1 用於歌曲,RMX2 專案碼則可在工作室中重新開啟完整的創作專案。

親手試用節拍網格

編輯節拍會開啟鼓機:一小節內,7 種鼓聲橫跨 16 個步驟。點按格子會依序切換 開啟, 重音 (更響且有輪廓)和 幽靈音 (較輕的第三檔),然後回到關閉。強拍會更亮,方便你找到第一拍。下面是同一個網格,只是沒有聲音:

編輯節拍點按依序切換開啟 → 重音 → 幽靈音 → 關閉
此處靜音。 在試玩版中聽聽.

DJ 台也會在這裡陪著你

每種遊玩模式(包括創作)都可使用相同的分軌骰子、靜音和鎖頭。可親手操作的 DJ 台模型位於 分軌頁面.