RANDOM MIX

导出你的音乐

歌曲画面上的圆形分享按钮会打开分享歌曲,其中包含代码、MIDI、片段录制和导出工作室。你导出的所有内容都可用于任何商业或个人项目,无需署名;其中没有取样自现有录音的内容。详情见 导出内容归谁所有。导出是完整版功能:演示版可以打开每个面板并预览全部内容,完整版则会保存文件。

快速导出

导出工作室(导出音频)

以真实质量进行完整离线渲染,每一行都有可选设置:

预览会在渲染前实时播放你的确切选区。保存会在后台渲染,并显示进度条和取消按钮。导出结果与你听到的一致:混音、静音、均衡和响度设置都会保留。

分轨与自适应包

保存分轨 会渲染最多 7 条对齐的分轨(鼓、贝斯、和弦、TOP、HOOK、铺底、主奏),采用便于在 DAW 中汇总的母带前电平,打包为 ZIP,并在文件名中加入速度和调性标签(例如 _128bpm_F#min),以便 DAW 自动进行速度和音高适配。静音分轨会跳过,还可按段落选项在精确的小节边界上切分每条分轨。

自适应 (STEMS + JSON) 会构建可直接用于游戏的音乐包:每条分轨都有相位锁定的无缝循环,外加一个 manifest.json ,用于按强度描述各图层(从始终开启的铺底,到最上层的鼓和主奏),并包含预设强度场景、循环点和段落标记,让游戏引擎可随玩法提高或降低音乐强度。始终使用 WAV,因为 MP3 填充会破坏循环。

波形图片 会将所选范围渲染为 1600 × 400 的霓虹波形 PNG,角落带标题和曲风,适合帖子与视频缩略图。

导出内容归谁所有

你可以保留自己的作品。凡是你在创作中谱写的内容,以及经过混音、随机、静音或编辑塑造的版本,就 Random Mix 而言都是你的作品:可以使用、发布和销售,永久无需署名。Random Mix 或其开发者可能对导出内容中的生成素材享有的任何权利,也会随导出内容以免版税、全球有效的方式授权给你,用于任何个人或商业项目。

关于法律的说明,因为玩家经常询问:美国版权保护的是人类创造力,因此完全由生成器自行创作、未经任何改动便导出的歌曲,可能根本不享有任何人的版权。法律明确认可属于你的,是你的编辑、编排与创作。

这项许可还特意采用 非独占 形式。有些歌曲会有意对多名玩家保持一致:每日歌曲在当天对所有人相同,分享码会在任意游戏副本中重建完全相同的音频,同一种子未经编辑的导出文件也会完全一致,无论由谁点击导出。

因此只有一条规则: 不要把 Random Mix 导出内容登记到内容识别系统 ,例如 YouTube Content ID,也不要启用会为上传内容建立指纹的发行商选项,更不要凭某份导出内容向其他玩家主张独占权。这些系统要求独占所有权,而共享种子的导出内容不可能具备这种所有权;一次错误登记就可能误判所有其他玩家的副本。执意登记导出内容将违反本许可,也会违反你向相关服务作出的声明。

如果你的视频或曲目因 Random Mix 音频而遭到权利主张,请提出申诉:你拥有本页面授予的全部权利,该主张不符合平台自己的独占性规则,你也可以链接本页面作为许可证明。之后请将主张详情发送至 [email protected] ,我们会向平台举报错误的参考内容。

发布今天的每日歌曲前,请先让它成为你的版本:随机一次、打乱一次、静音一轨或进行任意编辑,就会得到其他人没有的音频。每日歌曲尚未改动时,导出面板会提醒你。

文件保存位置

开始耗时较长的分轨或自适应任务前,游戏会确认文件数量和大致大小;移动商店版本会将单个共享文件限制为 128 MB,如果任务可能超出限制,则建议使用 OGG 或缩短裁剪范围。