Посібник із режиму СТВОРИТИ
СТВОРИТИ — це міні-DAW усередині гри. Ти будуєш трек поверх зацикленого біта, починаючи з тиші. Усе відбувається наживо (кожну зміну чути одразу) й кожну дію можна скасувати. Теорія музики не потрібна. СТВОРИТИ доступний у повній версії; у демоверсії він показаний як пропозиція придбати гру.
Початок сеансу
Вибери СТВОРИТИ в меню, задай тривалість (від 0:30 до 7:00; є шаблони 1:00 / 1:30 / 2:00), а потім вибери початкову точку:
- Порожня сторінка: тиха композиція з початковим зерном. Тональність, лад і жанр уже визначені, тому все додане звучатиме злагоджено.
- Надихни мене: генерує повний трек, а потім залишає від нього лише біт, щоб ти зібрав його по-своєму, частина за частиною.
- З настрою: вибери один із 8 настроїв (СПОКІЙ, РАДІСТЬ, МРІЙЛИВІСТЬ, ДРАЙВ, ТЕМРЯВА, СМУТОК, РЕТРО, ЛЮТЬ) і один із 3 рівнів енергії, прослухай справжню заготовку перед підтвердженням і генеруй нові дублі, доки один не сподобається.
- Шаблони: 12 готових початкових шаблонів на кшталт ЛОУФАЙ ДЛЯ НАВЧАННЯ, КЛУБНА НІЧ, НЕОНОВА ПОЇЗДКА, ТРЕП-ГІМН, ЕПІЧНИЙ ТРЕЙЛЕР і ДЖАНГЛ-СПРИНТ. Кожен має власний жанр, діапазон темпу й набір звуків, а перед вибором його можна прослухати.
Новий сеанс починається на паузі, щоб ти міг усе підготувати; перша правка знімає паузу. Також можна відкрити для редагування будь-який збережений трек або чернетку (точне аранжування збережеться) чи вставити код у діалоговому вікні КОД і вибрати РЕДАГУВАТИ, щоб створити його копію в новому сеансі.
ПРОСТИЙ і РОЗШИРЕНИЙ режими
СТВОРИТИ відкривається в ПРОСТОМУ режимі з основними інструментами: НОТИ, ГРАТИ, РЕДАГУВАТИ БІТ, РОЛ, ЗАПОВНИТИ та СКАСУВАТИ / ПОВТОРИТИ. Кнопка БІЛЬШЕ » відкриває розширені редактори (НАЛАШТУВАТИ, МЕЛОДІЯ, МІКС, ІНСТРУМЕНТИ) та інструменти побудови: АРАНЖУВАННЯ, ГАРМОНІЯ, ЧАСОВА ШКАЛА, ЕФЕКТИ, КІНО, ВИКОНАННЯ й ІСТОРІЯ. Перемикатися між режимами можна будь-коли: нічого не втратиться, а вибір запам’ятається.
Шари та ЗАПОВНИТИ
Фішки стемів ліворуч перемикають шари: натисни, щоб додати або прибрати партію, кубик — щоб згенерувати іншу, замок — щоб закріпити її (див. Стеми). Панель ЗАПОВНИТИ перетворює генератор на інструмент для створення заготовок. Усе, що він додає, можна редагувати:
- Біт барабанів і басова лінія: нові згенеровані партії одразу потрапляють у сітки редакторів.
- Мелодія в РОЛ: згенерована сольна фраза перетворюється на ноти, які можна редагувати.
- Імпортувати MIDI: завантаж файл .mid із будь-якої DAW, вибери потрібні партії, квантуй їх (або збережи живе виконання), транспонуй і за бажанням прийми темп та тональність файла. Партії ударних можна перенести в сітку біта.
- Імпортувати аудіо: декодуй MP3, FLAC, WAV, OGG або M4A й відтворюй його синхронно з транспортом, щоб створювати ремікс поверх. Файл діє лише в поточному сеансі й ніколи не потрапляє в коди чи експорт.
- Цілий трек: миттєво вмикає всі стеми. Очистити все: повертає до чистого аркуша (СКАСУВАТИ відновить усе).
ПРАВКА БІТА: сітка барабанів
Сім доріжок (бочка, малий барабан, хет, відкритий хет, плеск, райд, римшот) і 16 кроків на такт; на телефонах сітка показується двома половинами. Торкання клітинки перемикає стани УВІМК., АКЦЕНТ, ПРИМАРНА НОТА, ВИМК. — три рівні сили удару з різним виглядом. Режим ВИБІР відкриває для кожного кроку панель із імовірністю (чи звучатиме він щоразу?) та мікротаймінгом (зсувом від сітки). ВИПАДКОВО створює новий біт відповідно до жанру й темпу, ВІДНОВИТИ повертає початковий рисунок треку, а три комірки шаблонів дають ЗБЕРІГАТИ й ЗАВАНТАЖУВАТИ рисунки. Вкладка вгорі перемикає на сітку басу: чотири висотні ряди (ОКТАВА, КВІНТА, ОСНОВА, НИЗ) по 16 кроків, із власними командами ВИПАДКОВО, АВТО й ОЧИСТИТИ. Правки чути одразу, а ручні зміни мають перевагу над генератором.
НАЛАШТУВАТИ: звук простими словами
Кожен рядок НАЛАШТУВАТИ — це зрозумілий регулятор зі стрілками: набір ударних і стиль біта, звук басу, акордів і нот, які ти граєш, увімкнення чи вимкнення верхньої мелодії та характер педу (ТЕПЛИЙ, ЯСКРАВИЙ, ПОВІТРЯНИЙ, ТЕМНИЙ, ХОР, СКЛО, СТРУНИ тощо). Під кожним рядком коротко пояснено його дію — жодного жаргону.
РОЛ і МЕЛОДІЯ
РОЛ — це піанорол для власних нот: розміщуй, розтягуй і прослуховуй ноти на сітці, додавай доріжки (імпортовані партії MIDI зберігають назви), кожна з власним вимкненням звуку та гучністю. На геймпаді піанорол має повноцінний курсор: наведи фокус на сітку, підтвердь вхід, рухайся за кроками й висотою, а потім підтвердь розміщення ноти. МЕЛОДІЯ редагує саму згенеровану сольну фразу треку.
ІНСТРУМЕНТИ та МІКС
ІНСТРУМЕНТИ визначають тембр кожної ігрової доріжки. МІКС — це мікшер із рівнем і панорамою для кожного шару, тому баланс стає частиною треку.
Нічого не втрачається
Під час роботи сеанси автоматично зберігаються як чернетки в розділі ЗБЕРЕЖЕНЕ. Скасування й повторення охоплюють усі твої правки, сітка біта додатково має власне локальне скасування, а ІСТОРІЯ (у РОЗШИРЕНОМУ режимі) дає повертатися до більших змін. Готовий трек можна експортувати як аудіо, стеми або MIDI (див. Експорт), а все створене переноситься кодом обміну: RMX1 для треку та проєктними кодами RMX2, які знову відкривають повний проєкт СТВОРИТИ у студії.
Сітка біта на практиці
РЕДАГУВАТИ БІТ відкриває драм-машину: сім звуків ударних, шістнадцять кроків, один такт. Торкання клітинки по черзі перемикає її стани увімкнено, акцент (гучніше, з контуром) і примарна нота (тихіший третій рівень), а тоді знову вимкнено. Сильні долі яскравіші, щоб було легко знайти першу. Нижче — та сама сітка, лише без звуку:
Диджейський пульт працює і тут
Ті самі кубики, вимикачі звуку й замки для кожного стема працюють у всіх режимах гри, зокрема СТВОРИТИ. Інтерактивну модель пульта можна спробувати на сторінці про стеми.