Exportando tua música
O botão redondo de partilhar no ecrã da música abre PARTILHAR MÚSICA: códigos, MIDI, gravação de clipes e estúdio de exportação. Tudo o que exportares pode ser usado em qualquer projeto, comercial ou pessoal, sem exigir atribuição; nada é amostrado de gravações existentes. Os detalhes estão em Quem é dono de uma exportação. Exportar é um funcionalidade da versão completa: a demo abre todos os painéis e mostra todas as prévias; o jogo completo guardada os ficheiros.
Exportações rápidas
- GRAVAR CLIPE: captura ao vivo até 20 segundos exatamente do que estás ouvindo. É bom para partilhar rapidamente. Guardada como .webm, .mp4 ou .ogg, dependendo do dispositivo.
- GUARDAR MIDI: instantâneo, sem processamento. Um .mid padrão com tempo e compasso, além de pistas de lead, tuas notas do ROLL, acordes, baixo e bateria (percussão GM), pronto para qualquer DAW ou aplicação de partitura.
- GUARDAR .RMX: teu código de partilha num pequeno ficheiro de texto. O botão DO FICHEIRO no tarola CÓDIGO faz a leitura de volta. Vê Gravações e códigos.
O estúdio de exportação (EXPORTAR ÁUDIO)
Uma processamento completa offline com qualidade real e opções em cada linha:
- Contaúdo: batida + notas, só batida ou só notas.
- Formato: WAV (sem perdas), MP3 (menor, 192 kbps) ou OGG (para jogos).
- Loop: CONTÍNUO renderiza um loop sem lacunas e leva a cauda do reverb ao início. Apenas WAV e OGG; MP3 adiciona preenchimento, então o jogo desliga o modo contínuo e avisa.
- Volume: desligado, DEIXAR ALTO (normalização de pico com limitação suave) ou STREAM em menos 14 LUFS, o nível usado pelos serviços de streaming.
- Corte: um controlo deslizante de intervalo escolhe os compassos inicial e final; o fim podes passar do final natural da música (a batida continua em loop).
PRÉ-VISUALIZAÇÃO toca tua seleção exata ao vivo antes de processar. GUARDAR renderiza em segundo plano, com barra de progresso e botão de cancelamento. As exportações correspondem ao que ouves: mix, mutes, EQ e volume são mantidos.
Faixas e pacotes adaptativos
GUARDAR FAIXAS renderiza até sete faixas alinhados (bateria, baixo, acordes, top, hook, pad, lead), antes da masterização para soma em DAW, compactados, com tempo e tom nos nomes dos ficheiros (como _128bpm_F#min), para que as DAWs ajustem tempo e altura automaticamente. Faixas silenciosos são ignorados, e uma opção por secção divide cada faixa conforme as secções do arranjo, nos limites exatos dos compassos.
ADAPTATIVO (FAIXAS + JSON) cria um pacote musical pronto para jogos: loops contínuos por faixa, travados em fase, e um manifest.json que descreve as camadas por intensidade (pad como base sempre ligada, chegando a bateria e lead no topo), cenas de intensidade prontas, pontos de loop e marcadores de secção, para que um motor de jogo aumente ou diminua a música conforme a ação. Sempre em WAV, porque o preenchimento do MP3 quebraria os loops.
IMAGEM DA FORMA DE ONDA renderiza tua seleção como uma imagem PNG neon de 1600 por 400, com título e género no canto, pronta para publicações e miniaturas de vídeo.
Quem é dono de uma exportação
O que crias é teu. Tudo o que compões em CRIAR, e todo gravação que moldas remixando, gerando de novo, silenciando ou a editar, é teu trabalho no que depender de nós: usa, publica e vende, sem atribuição e para sempre. Quaisquer direitos que Random Mix ou o programador possam ter sobre o material gerado dentro da exportação são licenciados junto com ela para ti, sem royalties, no mundo inteiro, para qualquer projeto pessoal ou comercial.
Uma observação jurídica, pois jogadores perguntam: os direitos de autor nos Estados Unidos protegem a criatividade humana. Portanto, uma música escrita inteiramente pelo gerador e exportada sem nenhuma mudança podes não ter direitos de autor para ninguém. Tuas edições, arranjos e composições são o que a lei reconhece claramente como teu.
Esta licença também é não exclusiva por definição. Algumas músicas são intencionalmente iguais para muitos jogadores: a DIÁRIA é a mesma para todos naquele dia, um código de partilha reconstrói exatamente o mesmo áudio em qualquer cópia do jogo e uma exportação sem edições da mesma semente gera o mesmo ficheiro, não importa quem apertou EXPORTAR.
Por isso existe exatamente uma regra: não registre exportações do Random Mix em sistemas de identificação de conteúdo como o YouTube Content ID, nem usa opções de distribuidoras que criem impressões digitais do o carregamento, e não reivindica direitos exclusivos sobre uma exportação contra outros jogadores. Esses sistemas exigem propriedade exclusiva, algo que nenhuma exportação de uma semente partilhada pode ter; um único registo indevido pode sinalizar por engano todas as outras cópias dos jogadores. Registar mesmo assim viola esta licença e as declarações que esses serviços exigem que assines.
Se um vídeo ou faixa tua receber uma reivindicação por áudio do Random Mix, conteste: tens todos os direitos concedidos nesta página, a reivindicação viola as próprias regras de exclusividade da plataforma e podes usar esta página como licença. Depois, avise-nos em [email protected] com os detalhes da reivindicação, e nós denunciaremos a referência indevida à plataforma.
Antes de publicar a DIÁRIA de hoje, deixa-a com a tua cara: um uso dos dados, um embaralhamento, um mudo ou qualquer edição produz um áudio que ninguém mais tens. O painel de exportação avisa quando uma diária ainda não foi alterada.
Onde os ficheiros são guardados
- Aplicação para computador: uma tarola normal de Guardar como; escolhes a pasta.
- Android e iOS: a ecrã de partilha do sistema (guarda em Ficheiros ou envie a qualquer aplicação). A cópia temporária é apagada depois.
- Navegadores: um transferência comum (navegadores móveis com suporte a partilha de ficheiros usam a ecrã de partilha).
Trabalhos longos de faixas ou pacotes adaptativos pedem confirmação antes de começar, mostrando a quantidade de ficheiros e o tamanho aproximado. Versões das lojas móveis limitam cada ficheiro partilhado a 128 MB e recomendam OGG ou um corte menor se o trabalho passar desse limite.