Sterowanie i gamepad
Wszystko możesz zmienić w Ustawienia → Sterowanie: każdy klawisz, każdy przycisk kontrolera, a nawet styl ikon dla Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck lub ogólnych etykiet przycisków.
Klawiatura
- Tory nut od 1 do 4: D F J K
- Menu: poruszaj się strzałkami, Enter potwierdza, Esc wraca albo pauzuje
- Zatrzymaj kawałek: Spacja zatrzymuje i wznawia muzykę bez otwierania menu pauzy. W trybach arcade, gdzie nie ma względem czego zatrzymać kawałka, Spacja pauzuje całe podejście.
- Menu pauzy: P. Tasuj ścieżki: R. Wycisz ścieżkę: 1 do 5. Menu edytora: E.
- Pełny ekran na komputerze: F w menu albo F11
Kalibracja (Ustawienia → STEROWANIE → KALIBRUJ)
Jeśli stukasz we właściwym momencie, ale gra uznaje dotknięcia za spóźnione, coś między grą a twoimi zmysłami dodaje opóźnienie. Kalibracja mierzy je w trzech krótkich krokach i rozróżnia dwie przyczyny:
- DŹWIĘK: same kliknięcia, bez obrazu. Odwróć wzrok i stukaj w rytm. Wykrywa opóźnienie dźwięku, często przekraczające 100 ms w słuchawkach Bluetooth.
- OBRAZ: spadające nuty bez dźwięku. Stuknij, gdy nuta dotknie linii. Wykrywa opóźnienie ekranu występujące w telewizorach i niektórych telefonach.
- GRAJ: nuty i kliknięcia razem, oceniane na żywo jak w prawdziwym kawałku. To podejście ustala korektę, bo mierzy rytm tak, jak naprawdę grasz.
Ekran wyniku pokazuje wartość, wykres każdego stuknięcia oraz proste wyjaśnienie (na przykład, że dźwięk jest opóźniony względem obrazu o 90 ms). Możesz zmieniać wartość po jednej milisekundzie, powtórzyć sam TEST ODCZUCIA, żeby ją sprawdzić (korekta zostaje), a potem zastosować. Każdy krok da się pominąć, także kontrolerem, a SZYBKI TEST na ekranie początkowym uruchamia tylko trzeci. Opóźnienie zgłaszane przez urządzenie jest korygowane automatycznie; kalibracja mierzy to, co pozostaje.
Dotyk
Stukaj w tory, żeby grać nuty; przytrzymaj przy nutach długich. Wszystkie menu, edytory i konsola DJ-a są projektowane przede wszystkim pod dotyk. Ekran nie wygasza się podczas gry.
Podstawy gamepada
- Przenieś fokus albo steruj: krzyżak lub lewa gałka
- Potwierdź: dolny przycisk przedni. Wróć lub zamknij: prawy przycisk przedni
- Pauza: Menu / Options / Plus
- Tory nut od 1 do 4: lewy, dolny, prawy i górny przycisk przedni
- Tasuj ścieżki: lewy bumper. Włącz lub wyłącz wybraną ścieżkę: prawy bumper
- Modyfikator: lewy spust
Otwarte menu przejmują przyciski przednie, więc potwierdzenie okna nigdy nie trafia w nutę za nim.
Szybkie sterowanie w kawałku
- Wybierz ścieżkę: krzyżak góra / dół. Zablokuj: krzyżak w lewo. Przerzuć: krzyżak w prawo
- Bezpośrednio przełącz ścieżki od 1 do 4: modyfikator + tor nuty
- Poprzedni lub następny takt: modyfikator + krzyżak w lewo / prawo
- Następny kawałek RADIO: modyfikator + View / Create / Minus
- Pełne menu edytora: View / Create / Minus
Presety kontrolera
- Przyciski przednie: tory na czterech przyciskach przednich (domyślne)
- Nuty na bumperach: tory na LT / LB / RB / RT, przyciski przednie pozostają wolne dla menu
- Spust + przednie: tory na LT / Lewy / Prawy / RT
- Wychylenia gałek: szybko wychyl dowolną gałkę w stronę toru
- Akordy studyjne: przytrzymaj LT z przyciskami przednimi dla ścieżek, LT + bumpery dla cofania / ponawiania
Własne przypisania przyjmują pojedynczy przycisk, kierunek gałki lub przytrzymaną kombinację. Presety nigdy nie nadpisują ustawień klawiatury.
Steam Deck i DualSense
Całą grę można obsłużyć samym kontrolerem, także wpisywanie tekstu (klawiatura ekranowa Steam pojawia się w polach nazwy i kodu). Na komputerze DualSense używa kolorów paska świetlnego i efektów adaptacyjnych spustów. Rytm wydaje się przesunięty? Uruchom Ustawienia → Sterowanie → Kalibruj raz na każdym urządzeniu.