RANDOM MIX

Sterowanie i gamepad

Wszystko możesz zmienić w Ustawienia → Sterowanie: każdy klawisz, każdy przycisk kontrolera, a nawet styl ikon dla Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck lub ogólnych etykiet przycisków.

Klawiatura

Kalibracja (Ustawienia → STEROWANIE → KALIBRUJ)

Jeśli stukasz we właściwym momencie, ale gra uznaje dotknięcia za spóźnione, coś między grą a twoimi zmysłami dodaje opóźnienie. Kalibracja mierzy je w trzech krótkich krokach i rozróżnia dwie przyczyny:

Ekran wyniku pokazuje wartość, wykres każdego stuknięcia oraz proste wyjaśnienie (na przykład, że dźwięk jest opóźniony względem obrazu o 90 ms). Możesz zmieniać wartość po jednej milisekundzie, powtórzyć sam TEST ODCZUCIA, żeby ją sprawdzić (korekta zostaje), a potem zastosować. Każdy krok da się pominąć, także kontrolerem, a SZYBKI TEST na ekranie początkowym uruchamia tylko trzeci. Opóźnienie zgłaszane przez urządzenie jest korygowane automatycznie; kalibracja mierzy to, co pozostaje.

Dotyk

Stukaj w tory, żeby grać nuty; przytrzymaj przy nutach długich. Wszystkie menu, edytory i konsola DJ-a są projektowane przede wszystkim pod dotyk. Ekran nie wygasza się podczas gry.

Podstawy gamepada

Otwarte menu przejmują przyciski przednie, więc potwierdzenie okna nigdy nie trafia w nutę za nim.

Szybkie sterowanie w kawałku

Presety kontrolera

Własne przypisania przyjmują pojedynczy przycisk, kierunek gałki lub przytrzymaną kombinację. Presety nigdy nie nadpisują ustawień klawiatury.

Steam Deck i DualSense

Całą grę można obsłużyć samym kontrolerem, także wpisywanie tekstu (klawiatura ekranowa Steam pojawia się w polach nazwy i kodu). Na komputerze DualSense używa kolorów paska świetlnego i efektów adaptacyjnych spustów. Rytm wydaje się przesunięty? Uruchom Ustawienia → Sterowanie → Kalibruj raz na każdym urządzeniu.