RANDOM MIX

Lagringer, sikkerhetskopier og koder

Hele profilen din (fremgang, innstillinger, lagrede sanger, utkast, spillelister, prestasjoner og mynter) finnes på enheten din. Tre rader under Innstillinger → SPILL flytter den i fullversjonen; demoen viser dem som låste.

SIKKERHETSKOPIER LAGRING

Skriver alt til én fil med et navn som randommix-save-2026-08-03.rmxsave gjennom plattformens vanlige lagrings- eller delingsflyt: en lagringsdialog på datamaskin, delingsmenyen på telefoner og en nedlasting i nettlesere.

KOPIER LAGRINGSKODE

Den samme profilen som én lang tekst på utklippstavlen. Lim den inn hvor som helst når en fil er upraktisk: i en notatapp, i en melding til deg selv eller på en annen enhet.

IMPORTER LAGRING

Lim inn en lagringskode, eller velg en .rmxsave-fil. Spillet validerer den, viser innholdet ("Importer 12 lagrede sanger, 340 mynter og 85 fullførte sanger?") og sikkerhetskopierer den gjeldende lagringen lokalt før noe erstattes. En import erstatter alt; den slår ikke sammen lagringer. En mislykket import rulles trygt tilbake. Spillet lastes inn på nytt etterpå.

Steam Cloud

Datamaskinversjonen på Steam speiler også profilen din automatisk i Steam Cloud, slik at en ny installasjon eller en ekstra PC fortsetter der du slapp. Valgene for lokal sikkerhetskopiering virker fortsatt og gir ekstra trygghet før store eksperimenter.

Delekoder (RMX1)

Uavhengig av profilen din: En delekode er én sang som tekst. Den inneholder sangens seed pluss alle redigeringer (nye genereringer, beatgitter, knapper, melodi og dempede deler), og enhver kopi av spillet gjenskaper låten nøyaktig, deterministisk og uten nett. Kopier den fra DEL-panelet eller lagre den som en liten .rmx-fil. SKAP-prosjekter har en større slektning, RMX2-prosjektkoder som åpner hele redigeringsøkten på nytt. Koder er en funksjon i fullversjonen; demoen forklarer dem, men spiller ikke av noe fra dem.

Gode vaner