Lagringer, sikkerhetskopier og koder
Hele profilen din (fremgang, innstillinger, lagrede sanger, utkast, spillelister, prestasjoner og mynter) finnes på enheten din. Tre rader under Innstillinger → SPILL flytter den i fullversjonen; demoen viser dem som låste.
SIKKERHETSKOPIER LAGRING
Skriver alt til én fil med et navn som randommix-save-2026-08-03.rmxsave gjennom plattformens vanlige lagrings- eller delingsflyt: en lagringsdialog på datamaskin, delingsmenyen på telefoner og en nedlasting i nettlesere.
KOPIER LAGRINGSKODE
Den samme profilen som én lang tekst på utklippstavlen. Lim den inn hvor som helst når en fil er upraktisk: i en notatapp, i en melding til deg selv eller på en annen enhet.
IMPORTER LAGRING
Lim inn en lagringskode, eller velg en .rmxsave-fil. Spillet validerer den, viser innholdet ("Importer 12 lagrede sanger, 340 mynter og 85 fullførte sanger?") og sikkerhetskopierer den gjeldende lagringen lokalt før noe erstattes. En import erstatter alt; den slår ikke sammen lagringer. En mislykket import rulles trygt tilbake. Spillet lastes inn på nytt etterpå.
Delekoder (RMX1)
En RMX1-kode gjenskaper én sang nøyaktig på en hvilken som helst enhet. Kopier den fra DEL SANG-panelet, eller lagre den som en bitteliten .rmx-fil. SKAP-prosjekter har en større slektning, RMX2-prosjektkoder, som åpner hele redigeringsøkten på nytt. Koder er en funksjon i fullversjonen; demoen forklarer dem, men spiller ikke av noe fra dem.
Gode vaner
- Sikkerhetskopier før du importerer en annens lagring eller tilbakestiller noe.
- En lagringskode i en notatapp er den raskeste måten å flytte profilen mellom enheter på; .rmxsave-filen er det ryddigste arkivet.