RANDOM MIX

Ofte stilte spørsmål

Blir musikken virkelig generert? #

Ja, og ordet for metoden er proceduralt: Musikken bygges av regler i stedet for filer. Hver sjanger er en oppskrift med ekte musikkunnskap (BPM-områder, skalaer, akkordprogresjoner, swing og trommesett), og når du trykker Spill av, velger motoren tilfeldig innenfor reglene, komponerer sangen og syntetiserer hver lyd direkte på enheten din. Det brukes ikke generativ AI: ingen musikkmodell, ingen treningsdata og ingen sky. Derfor tar hele spillet bare noen få megabyte og virker helt uten nett; det finnes ingen lydfiler eller modellvekter å laste ned, bare reglene og synthen. HOUSE høres ut som house og LOFI høres ut som lofi, men selve sangen er ny hver gang.

Kan jeg beholde og bruke musikken jeg lager? #

Ja, fritt. Hver sang syntetiseres fra grunnen av på enheten din; ingenting samples fra eksisterende opptak, så det følger ingen opphavsrettslige bindinger med. I fullversjonen kan du eksportere opptakene som lyd, lagre dem og bruke dem i ethvert kreativt prosjekt: videoer, strømminger, spill eller egne låter, kommersielt eller personlig. Ingen navngivelse kreves. Fordi enkelte sanger deles med vilje (dagens sang og delekoder), får alle spillere samme lisens: Ingen kan låse en eksport med YouTube Content ID eller ta den fra deg, slik at videoene dine beskyttes mot falske opphavsrettskrav. På eksportsiden finner du detaljene, inkludert hva du gjør i det usannsynlige tilfellet at videoen din rammes av et krav.

Hva er delekoder? #

En RMX1-kode er en kort tekst som gjenskaper en sang deterministisk: seedet pluss alle redigeringene dine i editorene. Kopier den fra delingsdialogen og send den til hvem du vil; deres kopi av spillet gjenskaper låten din nøyaktig. Internett og konto er ikke nødvendig; selve koden er sangen.

Hvordan sikkerhetskopierer jeg fremgangen min? #

I fullversjonen har Innstillinger → SPILL tre alternativer: Sikkerhetskopier en lagringsfil (.rmxsave), kopier en lagringskode (en tekst du kan sette inn overalt), og importer en av dem igjen. Datamaskinversjonen på Steam speiler også automatisk profilen din i Steam Cloud.

Virker det offline? #

Helt. Butikkversjonene trenger aldri nettilkobling. Nettversjonen virker offline etter første innlasting (den installeres som en app hvis du bruker nettleserens installeringsvalg).

Timingen føles BOM på enheten min #

Kjør kalibreringen under Innstillinger → Kontroller → Kalibrer. Telefoner og TV-er legger til lydforsinkelse som spillet ikke selv kan registrere; kalibrering måler den én gang og bruker den på treffvinduene.

Hva inneholder gratisdemoen? #

9 av de 50 sjangrene (HOUSE, POP, HIP HOP, LOFI, ROCK, TRANCE, NIGHTCORE, DREAMCORE og MASHUP), alle fem spillmodusene og arkadetilstanden Star Warp. Lagring, historikk, delekoder, spillelister, eksport og SKAP-studioet låses opp i fullversjonen; demoen viser hvordan delekoder og eksport ser ut, så du vet hva du får.

Er Random Mix ferdig? #

Det lanseres i tidlig tilgang, så nei. Fullversjonen kan allerede spilles fra start til slutt, og alt i den virker: 50 sjangre, fem spillmoduser, fem arkademoduser, SKAP-studioet, prestasjoner og kontrollerstøtte. Tidlig tilgang betyr at spillet fortsetter å vokse etter lanseringen, og at enkelte ujevnheter fortsatt finnes og rettes. Oppdateringer legger til nye sjangre etter spillernes ønsker og utforsking av flere stiler, bedre sanggenerering og flere verktøy i SKAP-studioet. Fortell oss hva du vil ha mer av.

Hva er en mini-DAW? #

DAW står for digital lydarbeidsstasjon, altså programvaren studioer bruker til å produsere musikk. SKAP-modusen i Random Mix er en mini-DAW: et lite, brukervennlig studio innebygd i spillet. Du får et trommegitter, effektknotter med klare navn, en melodieditor, instrumentvalg per bane og en livemikser, og alle endringer høres straks og kan angres. Du trenger ingen musikkteori. Den lager ekte låter og hopper over de skremmende delene.

Hvor kan jeg få hele spillet? #

Det kommer i tidlig tilgang på Steam (Windows, macOS, Linux og Steam Deck), Google Play og iOS. Demoen på dette nettstedet bruker samme motor med en mindre katalog.

Hvordan kommer jeg i kontakt? #

Spillerhjelp, feilrapporter og sjangerønsker: [email protected]. Forretnings- og pressehenvendelser: [email protected]. Hvis en rapport handler om en bestemt sang, bør du lime inn delekoden i e-posten; koden gjenskaper låten din nøyaktig hos oss.