Stem & bilik DJ
Setiap lagu dibangun dari stem: lapisan mandiri yang bermain bersama. Rel chip di kiri layar lagu adalah bilik DJ-mu dan bekerja di tiap mode. Dari atas ke bawah, chipnya adalah HOOK (hanya dalam genre yang menggunakannya), TOP (melodi topline), AKOR, BASS, DRUM dan PAD (drone latar). Pada ponsel potret, rel terlipat di balik tab STEM.
Beberapa lagu sengaja hadir tanpa stem; genre yang renggang kadang membuat take tanpa drum atau bass. Chip tersebut tampak kosong dengan tanda plus, dan mengetuk atau melempar dadunya memasukkan bagian itu ke lagu.
Tiga kontrol per chip
- Ketuk chip: bisukan atau bunyikan stem itu. Kombinasi apa pun bekerja, dan mute tersimpan dalam kode berbagi sehingga aransemen bersama diputar persis seperti buatanmu.
- Dadu: buat ulang hanya stem itu. Kerangka lagu tetap (kunci, akor, aransemen, tempo, not yang kamu mainkan), sehingga pergantiannya bersih dan not jatuh tidak pernah kehilangan sinkronisasi. Buat ulang dijamin mengubah sesuatu yang terdengar. Perhatian: dadu DRUM menghapus edit grid beat buatan tangan, dan dadu BASS menghapus bassline tulisan tangan.
- Gembok: bekukan stem. Stem terkunci mengabaikan dadunya dan dilewati SHUFFLE, sehingga bagian favoritmu tetap saat bagian lain dibuat ulang.
Model sunyi dari bilik asli. Dengarkan sungguhan dalam demo.
ACAK
Tombol SHUFFLE di bawah chip membuat ulang semua stem yang tidak terkunci sekaligus, termasuk pad. Ini cara tercepat mendapatkan take baru sepenuhnya dari lagu yang sama. Jika semuanya terkunci, tombol akan menolak dengan sopan.
Ada juga ACAK OTOMATIS di Pengaturan → GAME: nonaktif, atau setiap 8, 16, atau 32 birama. Lagu lalu berkembang bebas tangan, cocok untuk RADIO. Pengaturan ini menghormati kunci dan tidak berjalan saat jeda.
Aliran DJ
Pita multi-trek kecil di dekat DJ adalah data lagu yang sebenarnya, bergulir melewati penanda sekarang: satu garis per lapisan (not ROLL, hook, topline, akor, bass, serta hat, snare, dan kick). Membisukan stem meredupkan garisnya, jadi tampilan selalu cocok dengan suara.
Kontroler dan keyboard
- D-pad atas / bawah: pilih stem (cincin menunjukkan pilihan). D-pad kiri: kunci. D-pad kanan: buat ulang.
- Acak semua: bumper kiri, atau R pada keyboard. Bisukan stem terpilih: bumper kanan, atau M.
- Pengaktifan langsung: tombol 1 hingga 5 mengendalikan chip satu hingga lima; di gamepad, tahan pengubah (LT) plus lajur not atau gunakan akor preset. Lihat Kontrol.
Ingin lebih dalam dari remix? Panduan mode CREATE membahas pembuatan trek dari nol.