RANDOM MIX

Kontrol & gamepad

Semua dapat dipetakan ulang di Pengaturan → Kontrol: setiap tombol keyboard, setiap tombol kontroler, plus pengaturan glif untuk label tombol Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck, atau generik.

Keyboard

Kalibrasi (Pengaturan → KONTROL → KALIBRASI)

Jika ketukanmu terasa tepat tetapi tercatat terlambat, ada sesuatu antara game dan indramu yang menambah jeda. Kalibrasi mengukurnya dalam tiga langkah singkat dan dapat membedakan dua penyebabnya:

Layar hasil menampilkan angka, grafik posisi tiap ketukan, dan kalimat sederhana yang menjelaskannya (misalnya audio tertinggal 90 md dari layar). Kamu dapat menggeser nilai satu milidetik, menjalankan ulang hanya TES RASA untuk memeriksa (penyesuaianmu tetap tersimpan), lalu menerapkan. Tiap langkah dapat dilewati, termasuk dengan kontroler, dan TES CEPAT di layar awal hanya menjalankan langkah ketiga. Jeda yang dilaporkan perangkat sendiri dikompensasi otomatis; kalibrasi mengukur sisanya.

Sentuh

Ketuk lajur untuk memainkan not, ketuk dan tahan untuk not panjang. Semua menu, editor, dan bilik DJ mengutamakan sentuhan. Layar tetap menyala selama bermain.

Dasar gamepad

Saat menu terbuka, tombol muka hanya mengendalikannya, jadi mengonfirmasi dialog tidak pernah mengenai not di belakangnya.

Kontrol cepat dalam lagu

Preset kontroler

Pemetaan khusus menerima satu tombol, arah stik, atau akor yang ditahan. Preset tidak pernah menimpa pemetaan keyboardmu.

Steam Deck dan DualSense

Seluruh game dapat dimainkan hanya dengan kontroler, termasuk input teks (keyboard layar Steam muncul untuk kolom nama dan kode). Di desktop, kontroler DualSense mendapat warna lightbar dan efek trigger adaptif. Timing terasa salah? Jalankan Pengaturan → Kontrol → Kalibrasi sekali untuk tiap perangkat.