RANDOM MIX

Ohjaimet ja peliohjain

Kaikki voidaan määrittää uudelleen kohdassa Asetukset → Ohjaimet: jokainen näppäimistön näppäin, jokainen ohjaimen painike sekä symboliasetus Xbox-, PlayStation-, Switch-, Steam Deck- tai yleisille painikemerkinnöille.

Näppäimistö

Kalibrointi (Asetukset → OHJAIMET → KALIBROI)

Jos napautukset tuntuvat oikeilta mutta osuvat myöhään, jokin pelin ja aistiesi välissä lisää viivettä. Kalibrointi mittaa sen kolmessa lyhyessä vaiheessa ja erottaa kaksi syytä:

Tulosnäyttö näyttää luvun, kaavion jokaisen napautuksen kohdasta ja selkeän selityksen (esimerkiksi että ääni on näyttöä 90 ms jäljessä). Voit hienosäätää arvoa millisekunti kerrallaan, suorittaa vain TUNTUMATESTIN uudelleen (säätösi säilyy) ja käyttää arvon. Jokaisen vaiheen voi ohittaa myös ohjaimella, ja aloitusnäytön PIKATESTI suorittaa vain kolmannen vaiheen. Laitteen itse ilmoittama viive kompensoidaan automaattisesti; kalibrointi mittaa jäljelle jäävän osuuden.

Kosketus

Soita nuotteja napauttamalla kaistoja ja pidä pitkiä nuotteja painettuna. Kaikki valikot, editorit ja DJ-pöytä on suunniteltu ensisijaisesti kosketukselle. Näyttö pysyy hereillä pelin aikana.

Peliohjaimen perusteet

Avoin valikko varaa etupuolen painikkeet itselleen, joten valintaikkunan vahvistus ei koskaan osu taustalla olevaan nuottiin.

Kappaleen pikatoiminnot

Ohjaimen esiasetukset

Mukautettu määritys hyväksyy yhden painikkeen, sauvan suunnan tai pidetyn yhdistelmän. Esiasetukset eivät koskaan korvaa näppäimistösidontoja.

Steam Deck ja DualSense

Koko peliä voi pelata vain ohjaimella, myös tekstiä syöttäessä (Steamin näyttönäppäimistö avautuu nimi- ja koodikentissä). Tietokoneella DualSense-ohjain saa valopalkin värit ja mukautuvien liipaisinten tehosteet. Tuntuuko ajoitus väärältä? Suorita Asetukset → Ohjaimet → Kalibroi kerran kullakin laitteella.