RANDOM MIX

Časté dotazy

Je hudba opravdu generovaná? #

Ano a způsob se nazývá procedurální generování: hudba se vytváří z pravidel, ne ze souborů. Každý žánr je recept ze skutečných hudebních znalostí (rozsahy BPM, stupnice, akordové postupy, swing, sady bicích) a po stisknutí přehrávání engine v rámci těchto pravidel hodí kostkami, složí skladbu a živě ve tvém zařízení syntetizuje každý zvuk. Generativní AI se nepoužívá: žádný hudební model, trénovací data ani cloud. I proto má celá hra jen několik megabajtů a funguje plně offline; nestahují se zvukové soubory ani váhy modelu, jen pravidla a syntezátor. HOUSE zní jako house a LOFI jako lofi, ale samotná skladba je pokaždé nová.

Mohu si vytvořenou hudbu ponechat a používat ji? #

Ano, bez omezení. Každá skladba se od základu syntetizuje ve tvém zařízení; nic se nesampluje z existujících nahrávek, takže se k ní nevážou žádné autorskoprávní podmínky. V plné hře můžeš své verze exportovat jako zvuk, ukládat je a používat je v jakémkoli tvůrčím projektu: ve videích, streamech, hrách, vlastních skladbách, komerčně i osobně. Uvedení autora není nutné. A protože jsou některé skladby záměrně sdílené (denní skladba, kódy pro sdílení), dostává každý hráč stejnou licenci: nikdo nemůže export uzamknout přes YouTube Content ID ani si ho přivlastnit, takže tvá videa chráníme před falešnými autorskoprávními nároky. Podrobnosti najdeš na stránce o exportu , včetně postupu pro nepravděpodobný případ, že by někdo někdy vznesl nárok na tvé video.

Co jsou kódy pro sdílení? #

Kód RMX1 je krátký text, který deterministicky obnoví skladbu: zdrojové číslo a každou úpravu provedenou v editorech. Zkopíruj ho z dialogu sdílení, pošli komukoli a jeho kopie hry přesně zrekonstruuje tvou skladbu. Není potřeba internet ani účet; samotný kód je skladbou.

Jak si mohu zazálohovat postup? #

V plné hře obsahuje nabídka Nastavení → HRA tři možnosti: zálohovat soubor uložené pozice (.rmxsave), zkopírovat kód pozice (textový řetězec, který lze kamkoli vložit) a jednu z těchto variant znovu importovat. Verze pro počítače na Steamu také automaticky zrcadlí tvůj profil do služby Steam Cloud.

Funguje hra offline? #

Zcela. Verze z obchodů nikdy připojení nepotřebují. Webová verze funguje offline po prvním načtení (pokud použiješ možnost instalace v prohlížeči, nainstaluje se jako aplikace).

Časování na mém zařízení nesedí #

Spusť Nastavení → Ovládání → Kalibrovat. Telefony a televize přidávají zvukovou latenci, kterou hra sama nedokáže odhalit; kalibrace ji jednou změří a použije na okna zásahů.

Co obsahuje bezplatné demo? #

9 z 50 žánrů (HOUSE, POP, HIP HOP, LOFI, ROCK, TRANCE, NIGHTCORE, DREAMCORE a MASHUP), všech pět herních režimů a arkádový režim Hvězdný warp. Ukládání, historie, kódy pro sdílení, seznamy skladeb, export a studio TVORBY se odemknou v plné hře; demo ti ukáže podobu kódů pro sdílení a exportu, abys věděl, co získáš.

Je Random Mix hotový? #

Hra vychází v předběžném přístupu, takže ne. Plná verze je ale už dnes zcela hratelná a vše v ní funguje: 50 žánrů, pět herních režimů, pět arkádových režimů, studio TVORBY, achievementy a podpora ovladačů. Předběžný přístup znamená, že hra po vydání dál roste a stále se hledají a opravují některé nedostatky. Aktualizace přidají nové žánry podle přání hráčů a výzkumu dalších stylů, lepší generování skladeb a více nástrojů ve studiu TVORBY. Řekni nám, čeho chceš víc.

Co je malé DAW? #

DAW je zkratka pro digitální zvukovou pracovní stanici, tedy software používaný studii k tvorbě hudby. Režim TVORBA v Random Mix je malé DAW: nevelké přívětivé studio vestavěné do hry. Nabízí mřížku bicích, srozumitelně popsané ovladače efektů, editor melodie, výběr nástrojů jednotlivých drah a živý mixážní pult; každá změna se okamžitě přehraje a lze ji vrátit. Hudební teorie není nutná. Vytváří skutečné skladby a vynechává odrazující složitosti.

Kde mohu získat plnou hru? #

Vychází v předběžném přístupu na Steamu (Windows, macOS, Linux a Steam Deck), Google Play a iOS. Demo na tomto webu používá stejný engine s menším katalogem.

Jak vás mohu kontaktovat? #

Pomoc hráčům, hlášení chyb a žádosti o žánry: [email protected]. Obchodní a tiskové dotazy: [email protected]. Pokud se hlášení týká konkrétní skladby, vlož do e-mailu její kód pro sdílení; pomocí kódu na naší straně přesně obnovíme tvou skladbu.