RANDOM MIX

Ovládání a gamepad

Vše lze přemapovat v nabídce Nastavení → Ovládání: každou klávesu, každé tlačítko ovladače i styl symbolů pro Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck nebo obecné popisky tlačítek.

Klávesnice

Kalibrace (Nastavení → OVLÁDÁNÍ → KALIBROVAT)

Pokud ti klepnutí připadají správně, ale zaznamenají se pozdě, něco mezi hrou a tvými smysly přidává zpoždění. Kalibrace ho změří ve třech krátkých krocích a rozliší dvě příčiny:

Výsledná obrazovka ukáže hodnotu, graf umístění každého klepnutí a srozumitelnou větu s vysvětlením (například že se zvuk za obrazem zpožďuje o 90 ms). Hodnotu můžeš upravovat po jedné milisekundě, znovu spustit jen TEST POCITU a ověřit ji (úprava zůstane zachována) a pak ji použít. Každý krok lze přeskočit, i na ovladači, a RYCHLÝ TEST na úvodní obrazovce spustí jen třetí krok. Zpoždění, které zařízení samo hlásí, se kompenzuje automaticky; kalibrace změří zbytek.

Dotyk

Klepáním na dráhy hraješ noty, klepnutím a podržením dlouhé noty. Všechny nabídky, editory a DJ pult jsou navržené především pro dotyk. Během hraní zůstane obrazovka zapnutá.

Základy gamepadu

Otevřené nabídky si přední tlačítka vyhradí pro sebe, takže potvrzení dialogu nikdy nezahraje notu na pozadí.

Rychlé ovládání ve skladbě

Předvolby ovladače

Vlastní mapování přijímá jedno tlačítko, směr páčky nebo kombinaci s podržením. Předvolby nikdy nepřepíšou vazby klávesnice.

Steam Deck a DualSense

Celou hru lze hrát pouze ovladačem, včetně zadávání textu (pro pole názvů a kódů se zobrazí klávesnice Steam na obrazovce). Na počítači používá ovladač DualSense barvy světelné lišty a efekty adaptivních spouští. Nesedí ti časování? Spusť Nastavení → Ovládání → Kalibrovat jednou pro každé zařízení.