Збереження, резервні копії та коди
Увесь твій профіль (прогрес, налаштування, збережені треки, чернетки, списки відтворення, досягнення й монети) зберігається на пристрої. У повній грі його можна переносити трьома командами в Налаштування → ІГРА; у демоверсії вони показані заблокованими.
РЕЗЕРВНА КОПІЯ
Пише все в один файл з назвою типу randommix-save-2026-08-03.rmxsave через стандартний механізм збереження чи поширення на твоїй платформі: діалогове вікно на комп’ютері, системне меню на телефоні або завантаження в браузері.
КОПІЮВАТИ КОД ЗБЕРЕЖЕННЯ
Той самий профіль як один довгий текстовий рядок у буфері обміну. Встав його туди, де файл використовувати незручно: у нотатки, повідомлення самому собі чи на інший пристрій.
ІМПОРТУВАТИ ЗБЕРЕЖЕННЯ
Встав код збереження або вибери файл .rmxsave. Гра перевірить його, покаже вміст («Імпортувати 12 збережених треків, 340 монет і 85 завершених треків?») і створить локальну резервну копію поточного збереження, перш ніж щось замінювати. Імпорт повністю замінює профіль, а не об’єднує його; невдалий імпорт безпечно відкочується. Після цього гра перезавантажується.
Коди обміну (RMX1)
Код RMX1 точно відтворює один трек на будь-якому пристрої. Скопіюй його з панелі ПОДІЛИТИСЯ або збережи як маленький файл .rmx. Проєкти СТВОРИТИ мають більший аналог — проєктні коди RMX2, які знову відкривають повний сеанс редагування. Коди доступні в повній версії; демоверсія пояснює їх, але нічого з них не відтворює.
Добрі звички
- Створюй резервну копію перед імпортом чужого збереження чи будь-яким скиданням.
- Код збереження в нотатках — найшвидший спосіб перенесення між пристроями; файл .rmxsave зручніший для впорядкованого архіву.