RANDOM MIX

Збереження, резервні копії та коди

Увесь твій профіль (прогрес, налаштування, збережені треки, чернетки, списки відтворення, досягнення й монети) зберігається на пристрої. У повній грі його можна переносити трьома командами в Налаштування → ГРА; у демоверсії вони показані заблокованими.

РЕЗЕРВНА КОПІЯ

Пише все в один файл з назвою типу randommix-save-2026-08-03.rmxsave через стандартний механізм збереження чи поширення на твоїй платформі: діалогове вікно на комп’ютері, системне меню на телефоні або завантаження в браузері.

КОПІЮВАТИ КОД ЗБЕРЕЖЕННЯ

Той самий профіль як один довгий текстовий рядок у буфері обміну. Встав його туди, де файл використовувати незручно: у нотатки, повідомлення самому собі чи на інший пристрій.

ІМПОРТУВАТИ ЗБЕРЕЖЕННЯ

Встав код збереження або вибери файл .rmxsave. Гра перевірить його, покаже вміст («Імпортувати 12 збережених треків, 340 монет і 85 завершених треків?») і створить локальну резервну копію поточного збереження, перш ніж щось замінювати. Імпорт повністю замінює профіль, а не об’єднує його; невдалий імпорт безпечно відкочується. Після цього гра перезавантажується.

Steam Cloud

Версія для комп’ютера у Steam також автоматично синхронізує профіль зі Steam Cloud, тому після нового встановлення чи на другому ПК можна продовжити з того самого місця. Локальні засоби резервного копіювання там теж працюють і дають додатковий захист перед великими експериментами.

Коди обміну (RMX1)

Окремо від профілю: код обміну зберігає один трек у вигляді тексту. Він містить зерно треку та всі правки (нові генерації, сітку біта, регулятори, мелодію, вимкнені шари), і будь-яка копія гри точно й детерміновано відбудовує цю композицію офлайн. Скопіюй код із панелі ПОДІЛИТИСЯ або збережи як маленький файл .rmx. Проєкти СТВОРИТИ мають більший аналог — проєктні коди RMX2, які знову відкривають повний сеанс редагування. Коди доступні в повній версії; демоверсія пояснює їх, але нічого з них не відтворює.

Добрі звички