Керування і геймпад
Усе можна перепризначити в Налаштування → Керування: будь-яку клавішу, будь-яку кнопку геймпада, а також позначки кнопок Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck або універсальні позначки.
Клавіатура
- Доріжки нот 1–4: D F J K
- Меню: клавіші зі стрілками — переміщення, Enter — підтвердження, Esc — повернення назад або пауза
- Призупинити трек: Пробіл зупиняє й відновлює музику, не відкриваючи меню паузи. В аркадних режимах, де окремо призупинити трек не можна, Пробіл призупиняє весь забіг.
- Меню паузи: P. Перемішати стеми: R. Вимкнути стем: 1 до 5. Меню редактора: E.
- Повноекранний режим на комп’ютері: F у меню, або F11
Калібрування (Налаштування → КЕРУВАННЯ → КАЛІБРУВАТИ)
Якщо здається, що ти натискаєш вчасно, але гра фіксує запізнення, десь між грою та твоїм сприйняттям виникає затримка. Калібрування вимірює її за три короткі кроки й розрізняє дві причини:
- ЗВУК: лише клацання, без зображення. Відвернися й натискай у ритм. Так вимірюється затримка звуку; найчастіше її спричиняють Bluetooth-навушники, де вона нерідко перевищує 100 мс.
- ЗІР: беззвучні ноти, що падають. Натискай, щойно нота торкнеться лінії. Так вимірюється затримка зображення, яку можуть додавати телевізори й деякі телефони.
- ГРАТИ: ноти й клацання разом, з оцінюванням наживо, як у справжньому треку. Саме цей забіг задає зсув, адже він вимірює затримку за твоєї звичайної гри.
На екрані результатів показано значення, графік часу кожного натискання та просте пояснення (наприклад, що звук відстає від зображення на 90 мс). Значення можна змінювати по одній мілісекунді, повторити лише ТЕСТ ВІДЧУТТІВ для перевірки (ручне коригування збережеться), а потім застосувати. Будь-який крок можна пропустити, зокрема на геймпаді; ШВИДКИЙ ТЕСТ на початковому екрані запускає лише третій крок. Затримку, про яку пристрій повідомляє сам, гра компенсує автоматично; калібрування вимірює те, що залишилося.
Сенсорне керування
Торкайся доріжок, щоб грати ноти, а для довгих нот натискай і утримуй. Усі меню, редактори й діджейський пульт розраховані передусім на дотик. Під час гри екран не згасає.
Основи геймпада
- Переміщення фокуса або керування: хрестовина чи лівий стік
- Підтвердити: нижня лицьова кнопка. Назад або закрити: права лицьова кнопка
- Пауза: Menu / Options / Plus
- Доріжки нот 1–4: ліва, нижня, права й верхня лицьові кнопки
- Перемішати стеми: лівий бампер. Перемкнути вибраний стем: правий бампер
- Модифікатор утримання: лівий курок
Коли меню відкрите, лицьові кнопки працюють лише в ньому, тому підтвердження в діалоговому вікні не зіграє ноту позаду нього.
Швидке керування в треку
- Вибрати стем: хрестовина вгору / вниз. Закріпити: хрестовина ліворуч. Згенерувати заново: хрестовина праворуч
- Перемкнути стеми 1–4 безпосередньо: модифікатор утримання + кнопка доріжки
- Попередній або наступний такт: модифікатор утримання + хрестовина ліворуч / праворуч
- Наступний трек РАДІО: модифікатор утримання + View / Create / Minus
- Повне меню редактора: View / Create / Minus
Профілі геймпада
- Лицьові кнопки: доріжки на чотирьох лицьових кнопках (типово)
- Ноти на плечових кнопках: доріжки на LT / LB / RB / RT, а лицьові кнопки залишаються вільними для меню
- Курок + лицьові кнопки: доріжки на LT / лівій / правій / RT
- Різкі рухи стіками: відхиляй будь-який стік у бік потрібної доріжки
- Студійні акорди: утримуй LT разом із лицьовими кнопками для стемів, LT + бампери — для скасування / повторення
Власне призначення може складатися з однієї кнопки, напрямку стіка або комбінації з утриманням. Профілі ніколи не перезаписують призначення клавіатури.
Steam Deck і DualSense
У всю гру можна грати лише геймпадом, зокрема вводити текст (для полів імені та коду з’являється екранна клавіатура Steam). На комп’ютері контролер DualSense підтримує кольори світлової панелі й ефекти адаптивних курків. Відчуваєш неточність ритму? Запусти Налаштування → Керування → Калібрувати один раз на кожному пристрої.