Kontroller ve gamepad
Her şey şuradan yeniden atanabilir: Ayarlar → Kontrollerklavyedeki her tuş, kumandadaki her düğme ve Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck veya genel düğme adları için simge ayarı.
Klavye
- 1 ile 4 arasındaki nota şeritleri: D F J K
- Menüler: hareket etmek için ok tuşları, Enter onaylamak için, Esc geri dönmek veya duraklatmak için
- Şarkıyı beklet: Boşluk duraklatma menüsünü açmadan müziği durdurur ve yeniden başlatır. Şarkıyı bekletmenin söz konusu olmadığı arcade modlarında Boşluk tüm koşuyu duraklatır.
- Duraklatma menüsü: P. Stem'leri karıştır: R. Bir stemi sustur: 1 ile 5. Düzenleyici menüsü: E.
- Masaüstünde tam ekran: F menüden veya F11
Kalibrasyon (Ayarlar → KONTROLLER → KALİBRE ET)
Dokunuşların doğru hissettirdiği hâlde geç algılanıyorsa oyun ile duyuların arasındaki bir şey gecikmeye neden oluyor demektir. Kalibrasyon bunu üç kısa adımda ölçer ve iki nedeni birbirinden ayırabilir:
- SES: yalnızca tıklama sesleri vardır, ekrana bakmak gerekmez. Başka yere bakıp ritme göre dokun. Bu adım ses gecikmesini tespit eder; 100 ms üzerindeki gecikmelerde genellikle Bluetooth kulaklıklar sorumludur.
- GÖRÜNTÜ: sessizce düşen notalar vardır. Bir nota çizgiye değdiği anda dokun. Bu adım televizyonların ve bazı telefonların eklediği ekran gecikmesini tespit eder.
- OYNA: notalar ve tıklamalar birlikte, gerçek bir şarkıdaki gibi canlı değerlendirilir. Gerçekte oynadığın biçimde ölçüldüğü için ofsetini bu koşu belirler.
Sonuç ekranında sayı, her dokunuşunun nereye denk geldiğini gösteren bir grafik ve durumu açıklayan sade bir cümle bulunur (örneğin sesin görüntüden 90 ms geride olduğu belirtilir). Değeri milisaniye milisaniye ayarlayabilir, kontrol etmek için yalnızca HİS TESTİ'ni yeniden çalıştırabilir (ayarın korunur) ve sonra uygulayabilirsin. Kumandada da her adım atlanabilir; açılış ekranındaki HIZLI TEST yalnızca üçüncü adımı çalıştırır. Cihazın kendi bildirdiği gecikme otomatik olarak telafi edilir, kalibrasyon geriye kalanı ölçer.
Dokunmatik ekran
Notaları çalmak için şeritlere dokun, uzun notalar için dokunup basılı tut. Tüm menüler, düzenleyiciler ve DJ kabini öncelikle dokunmatik kullanım için tasarlanmıştır. Oyun sırasında ekran açık kalır.
Temel gamepad kontrolleri
- Odağı taşı veya yön ver: yön tuşları ya da sol çubuk
- Onayla: alttaki ön düğme. Geri dön veya kapat: sağdaki ön düğme
- Duraklat: Menü / Options / Plus
- 1 ile 4 arasındaki nota şeritleri: sol, alt, sağ ve üst ön düğmeler
- Stemleri karıştır: sol omuz düğmesi. Seçili stemi aç veya kapat: sağ omuz düğmesi
- Değiştiriciyi basılı tut: sol tetik
Menüler açıkken ön düğmeleri yalnızca kendileri kullanır; böylece bir iletişim kutusunu onaylamak arkadaki notaya asla vurmaz.
Şarkı içi hızlı kontroller
- Stem seç: yön tuşlarında yukarı / aşağı. Kilitle: yön tuşlarında sol. Yeniden üret: yön tuşlarında sağ
- 1 ile 4 arasındaki stem'leri doğrudan açıp kapat: değiştiriciyi basılı tut + nota şeridi
- Önceki veya sonraki ölçü: değiştiriciyi basılı tut + yön tuşlarında sol / sağ
- Sonraki Radyo şarkısı: değiştiriciyi basılı tut + View / Create / Minus
- Tam düzenleyici menüsü: View / Create / Minus
Kumanda düzenleri
- Ön düğmeler: şeritler dört ön düğmede (varsayılan)
- Omuz notaları: şeritler LT / LB / RB / RT üzerinde, ön düğmeler menüler için boş kalır
- Tetik + ön: şeritler LT / Sol / Sağ / RT üzerinde
- Çubuk hareketleri: iki çubuktan birini bir şeride doğru it
- Stüdyo akorları: stemler için LT ile ön düğmeleri, geri al / tekrarla için LT ile omuz düğmelerini basılı tut
Özel atamalarda tek bir düğme, bir çubuk yönü veya basılı tutulan bir kombinasyon kullanılabilir. Hazır düzenler klavye atamalarının üzerine asla yazmaz.
Steam Deck ve DualSense
Metin girişi dâhil tüm oyun yalnızca kumandayla oynanabilir (ad ve kod alanlarında Steam'in ekran klavyesi açılır). Masaüstünde DualSense kumandası ışık çubuğu renkleri ve uyarlanabilir tetik efektleri kullanır. Zamanlama yanlış mı hissettiriyor? Şunu çalıştır: Ayarlar → Kontroller → Kalibre Et her cihazda bir kez.