RANDOM MIX

Kontroller ve gamepad

Her şey şuradan yeniden atanabilir: Ayarlar → Kontrollerklavyedeki her tuş, kumandadaki her düğme ve Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck veya genel düğme adları için simge ayarı.

Klavye

Kalibrasyon (Ayarlar → KONTROLLER → KALİBRE ET)

Dokunuşların doğru hissettirdiği hâlde geç algılanıyorsa oyun ile duyuların arasındaki bir şey gecikmeye neden oluyor demektir. Kalibrasyon bunu üç kısa adımda ölçer ve iki nedeni birbirinden ayırabilir:

Sonuç ekranında sayı, her dokunuşunun nereye denk geldiğini gösteren bir grafik ve durumu açıklayan sade bir cümle bulunur (örneğin sesin görüntüden 90 ms geride olduğu belirtilir). Değeri milisaniye milisaniye ayarlayabilir, kontrol etmek için yalnızca HİS TESTİ'ni yeniden çalıştırabilir (ayarın korunur) ve sonra uygulayabilirsin. Kumandada da her adım atlanabilir; açılış ekranındaki HIZLI TEST yalnızca üçüncü adımı çalıştırır. Cihazın kendi bildirdiği gecikme otomatik olarak telafi edilir, kalibrasyon geriye kalanı ölçer.

Dokunmatik ekran

Notaları çalmak için şeritlere dokun, uzun notalar için dokunup basılı tut. Tüm menüler, düzenleyiciler ve DJ kabini öncelikle dokunmatik kullanım için tasarlanmıştır. Oyun sırasında ekran açık kalır.

Temel gamepad kontrolleri

Menüler açıkken ön düğmeleri yalnızca kendileri kullanır; böylece bir iletişim kutusunu onaylamak arkadaki notaya asla vurmaz.

Şarkı içi hızlı kontroller

Kumanda düzenleri

Özel atamalarda tek bir düğme, bir çubuk yönü veya basılı tutulan bir kombinasyon kullanılabilir. Hazır düzenler klavye atamalarının üzerine asla yazmaz.

Steam Deck ve DualSense

Metin girişi dâhil tüm oyun yalnızca kumandayla oynanabilir (ad ve kod alanlarında Steam'in ekran klavyesi açılır). Masaüstünde DualSense kumandası ışık çubuğu renkleri ve uyarlanabilir tetik efektleri kullanır. Zamanlama yanlış mı hissettiriyor? Şunu çalıştır: Ayarlar → Kontroller → Kalibre Et her cihazda bir kez.