RANDOM MIX

เซฟ ข้อมูลสำรอง และโค้ด

โปรไฟล์ทั้งหมดของคุณ ทั้งความคืบหน้า การตั้งค่า เพลงที่บันทึก แบบร่าง เพลย์ลิสต์ ความสำเร็จ และเหรียญ อยู่บนอุปกรณ์ ในเกมเต็มมีสามแถวในตั้งค่า → เกม สำหรับย้ายข้อมูล ส่วนเดโมจะแสดงเป็นรายการที่ล็อกไว้

สำรองข้อมูล

เขียนทุกอย่างลงไฟล์เดียวที่ตั้งชื่อคล้าย randommix-save-2026-08-03.rmxsave ผ่านขั้นตอนบันทึกหรือแชร์ปกติของแพลตฟอร์ม ได้แก่ กล่องบันทึกบนเดสก์ท็อป แผ่นแชร์บนโทรศัพท์ หรือการดาวน์โหลดในเบราว์เซอร์

คัดลอกโค้ดเซฟ

โปรไฟล์เดียวกันในรูปข้อความยาวหนึ่งชุดบนคลิปบอร์ด วางไว้ที่ใดก็ได้เมื่อใช้ไฟล์ไม่สะดวก เช่น แอปจดโน้ต ข้อความถึงตัวเอง หรืออุปกรณ์อีกเครื่อง

นำเข้าเซฟ

วางโค้ดเซฟหรือเลือกไฟล์ .rmxsave เกมจะตรวจสอบ แสดงสิ่งที่อยู่ภายใน เช่น “นำเข้าเพลงที่บันทึก 12 เพลง เหรียญ 340 และเพลงที่ผ่าน 85 เพลงหรือไม่” และสำรองเซฟปัจจุบันไว้ในเครื่องก่อนแทนที่ การนำเข้าคือการแทนที่ทั้งหมด ไม่ใช่รวมข้อมูล หากล้มเหลวจะย้อนกลับอย่างปลอดภัย จากนั้นเกมจะโหลดใหม่

Steam Cloud

เวอร์ชันเดสก์ท็อปบน Steam ซิงค์โปรไฟล์ไปยัง Steam Cloud โดยอัตโนมัติด้วย การติดตั้งใหม่หรือ PC เครื่องที่สองจึงเล่นต่อจากเดิมได้ ตัวเลือกสำรองข้อมูลในเครื่องยังใช้งานได้และเหมาะเป็นการป้องกันอีกชั้นก่อนทดลองครั้งใหญ่

โค้ดแชร์ (RMX1)

แยกจากโปรไฟล์ โค้ดแชร์คือ เพลงหนึ่งเพลง ในรูปข้อความ ซึ่งรวมซีดของเพลงกับทุกการแก้ไข ทั้งการสุ่มใหม่ กริดบีต ปุ่มปรับ เมโลดี้ และการปิดเสียง เกมทุกชุดสร้างแทร็กนั้นกลับมาเหมือนเดิมทุกประการแบบออฟไลน์ คัดลอกจากแผงแชร์ หรือบันทึกเป็นไฟล์ .rmx ขนาดเล็ก โปรเจกต์ CREATE มีโค้ดพี่ใหญ่คือโค้ดโปรเจกต์ RMX2 ซึ่งเปิดเซสชันแก้ไขทั้งหมดกลับมา โค้ดเป็นคุณสมบัติของเวอร์ชันเต็ม เดโมจะอธิบายแต่ไม่เล่นเพลงจากโค้ด

แนวทางที่ดี