คู่มือโหมด CREATE
CREATE คือมินิ DAW ของเกม คุณสร้างแทร็กเหนือบีตที่วนซ้ำโดยเริ่มจากความเงียบ ทุกอย่างทำงานสด คุณได้ยินการเปลี่ยนแปลงทันที และเลิกทำได้ทั้งหมด ไม่ต้องมีความรู้ด้านทฤษฎีดนตรี CREATE เป็นคุณสมบัติของเวอร์ชันเต็ม ส่วนเดโมจะแสดงตัวอย่างเพื่อแนะนำการซื้อ
เริ่มเซสชัน
เลือก CREATE จากเมนู กำหนดความยาวตั้งแต่ 0:30 ถึง 7:00 พร้อมค่าล่วงหน้า 1:00 / 1:30 / 2:00 แล้วเลือกจุดเริ่มต้น:
- ผืนงานเปล่า: เพลงเงียบที่มีซีดกำหนดไว้ คีย์ สเกล และแนวเพลงทำงานอยู่เบื้องหลัง ทุกอย่างที่คุณเพิ่มจึงเข้ากันได้
- ช่วยจุดประกาย: สร้างเพลงเต็มขึ้นมาก่อน แล้วลดเหลือเพียงบีตเพื่อให้คุณประกอบใหม่ในแบบของตัวเองทีละชิ้น
- เริ่มจากอารมณ์: เลือกหนึ่งใน 8 อารมณ์ (CHILL, HAPPY, DREAMY, HYPE, DARK, SAD, RETRO, FIERCE) และหนึ่งใน 3 ระดับพลังงาน ฟังโครงเพลงจริงก่อนยืนยัน และสุ่มเทคใหม่จนกว่าจะเจอแบบที่ใช่
- เทมเพลต: จุดเริ่มต้นสำเร็จรูป 12 แบบ เช่น LOFI STUDY, CLUB NIGHT, NEON DRIVE, TRAP ANTHEM, EPIC TRAILER และ JUNGLE SPRINT แต่ละแบบกำหนดแนวเพลง ช่วงความเร็ว และสูตรเสียง พร้อมตัวอย่างให้ฟังก่อนเช่นกัน
เซสชันใหม่จะเริ่มในสถานะหยุดชั่วคราวเพื่อให้คุณจัดเตรียมงาน การแก้ไขครั้งแรกจะปลดการพักไว้ คุณยังเปิดเพลงหรือแบบร่างที่บันทึกไว้มาแก้ไขได้โดยคงการเรียบเรียงเดิมทุกอย่าง หรือวางโค้ดในกล่องโต้ตอบโค้ดของเมนูแล้วเลือกแก้ไข เพื่อแยกเป็นเซสชันใหม่
EZ และ ADVANCED
CREATE เปิดในโหมด EZ พร้อมเครื่องมือหลัก ได้แก่ NOTES, PLAY, EDIT BEAT, ROLL, FILL และ UNDO / REDO ส่วน MORE » จะแสดงตัวแก้ไขขั้นสูง (TWEAK, MELODY, MIX, INSTR) และเครื่องมือสร้างเพลง เช่น ARRANGE, HARMONY, TIMELINE, SFX, CINEMA, PERFORM และ HISTORY สลับไปมาได้ทุกเมื่อโดยไม่มีสิ่งใดหาย และเกมจะจำตัวเลือกไว้
เลเยอร์และ FILL
ชิปสเต็มทางซ้ายคือสวิตช์เลเยอร์ของคุณ แตะเพื่อนำพาร์ตเข้าหรือออก ใช้ลูกเต๋าเพื่อสุ่มพาร์ตที่สร้างขึ้นใหม่ และใช้แม่กุญแจเพื่อล็อกไว้ (ดู สเต็ม) แผง เติม เปลี่ยนเครื่องสร้างเพลงให้เป็นเครื่องมือเริ่มต้น ทุกสิ่งที่เพิ่มเข้ามาแก้ไขได้:
- บีตกลอง และ ไลน์เบส: แพตเทิร์นใหม่ที่สร้างขึ้นและวางลงในกริดแก้ไขโดยตรง
- เมโลดี้ไปยัง ROLL: แปลงวลีลีดที่สร้างขึ้นเป็นโน้ตที่คุณแก้ไขได้
- นำเข้า MIDI: โหลดไฟล์ .mid จาก DAW ใดก็ได้ เลือกพาร์ตที่จะนำมาใช้ จัดโน้ตลงจังหวะหรือคงจังหวะที่เล่นจริง ย้ายคีย์ และเลือกรับความเร็วกับคีย์ของไฟล์ได้ แทร็กกลองนำลงกริดบีตได้
- นำเข้าเสียง: ถอดรหัส MP3, FLAC, WAV, OGG หรือ M4A แล้วเล่นให้ตรงกับไทม์ไลน์ เพื่อให้คุณรีมิกซ์ไปพร้อมกัน ใช้ได้เฉพาะในเซสชันและจะไม่รวมอยู่ในโค้ดหรือไฟล์ส่งออก
- เพลงเต็ม: เปิดทุกสเต็มทันที ล้างทั้งหมด: กลับสู่ผืนงานเปล่า (UNDO จะนำทุกอย่างกลับมา)
EDIT BEAT: กริดกลอง
เจ็ดเลน (คิก สแนร์ ไฮแฮต ไฮแฮตเปิด แคลป ไรด์ ริม) แบ่งเป็น 16 สเต็ปต่อห้องเพลง บนโทรศัพท์จะแสดงกริดทีละครึ่ง การแตะช่องจะวนระหว่าง ON, ACCENT, GHOST และ OFF ซึ่งเป็นความดังสามระดับที่มีหน้าตาต่างกัน โหมด SELECT เปิดแถบรายละเอียดรายสเต็ปสำหรับกำหนดโอกาสเล่นและไมโครไทมิงเพื่อขยับออกจากกริด RANDOM สร้างบีตใหม่ให้เข้ากับทั้งแนวเพลงและความเร็ว RESTORE คืนแพตเทิร์นเดิมของเพลง และช่องพรีเซ็ตสามช่องใช้ SAVE กับ LOAD แพตเทิร์น แท็บด้านบนจะสลับไปยัง กริดเบส: แถวระดับเสียงสี่แถว (OCT, 5TH, ROOT, LOW) คูณ 16 สเต็ป พร้อม RANDOM, AUTO และ CLEAR ของตัวเอง การแก้ไขมีผลทันที และสิ่งที่คุณแก้ด้วยมือจะมีสิทธิ์เหนือเครื่องสร้างเพลง
TWEAK: ปรับเสียงด้วยคำที่เข้าใจง่าย
แต่ละแถวใน TWEAK เป็นปุ่มปรับที่ใช้คำทั่วไปและเลื่อนค่าด้วยลูกศร ได้แก่ ชุดกลองและสไตล์บีต เสียงเบส เสียงคอร์ด เสียงโน้ตที่คุณแตะ การเปิดหรือปิดท็อปไลน์ และลักษณะของแพด (WARM, BRIGHT, AIRY, DARK, CHOIR, GLASS, STRINGS และอื่น ๆ) ข้อความช่วยเหลือหนึ่งบรรทัดใต้แต่ละแถวอธิบายการทำงานโดยไม่ใช้ศัพท์ซับซ้อน
ROLL และ MELODY
ROLL คือเปียโนโรลสำหรับโน้ตของคุณเอง วาง ยืด และทดลองฟังโน้ตบนกริด พร้อมแทร็กเสริมที่มีการปิดเสียงและระดับเสียงของตัวเอง โดยพาร์ต MIDI ที่นำเข้าจะคงชื่อเดิม บนคอนโทรลเลอร์ โรลมีเคอร์เซอร์เต็มรูปแบบ: โฟกัสกริด ยืนยันเพื่อเข้า เลื่อนตามสเต็ปและระดับเสียง แล้วกดยืนยันเพื่อวาง MELODY ใช้แก้ไขวลีลีดที่เพลงสร้างขึ้นโดยตรง
INSTR และ MIX
INSTR ใช้เลือกเครื่องดนตรีสำหรับแต่ละเลนที่เล่นได้ MIX คือมิกเซอร์สำหรับกำหนดระดับเสียงและตำแหน่งซ้ายขวาของแต่ละเลเยอร์ สมดุลเสียงของคุณจึงเป็นส่วนหนึ่งของแทร็ก
ไม่มีอะไรสูญหาย
เซสชันจะบันทึกเป็นแบบร่างอัตโนมัติระหว่างทำงาน และแบบร่างอยู่ใน SAVED เลิกทำและทำซ้ำครอบคลุมการแก้ไขของคุณ กริดบีตมีประวัติเลิกทำเฉพาะของตัวเอง และ HISTORY ใน ADVANCED ใช้ย้อนการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แทร็กที่เสร็จแล้วส่งออกเป็นเสียง สเต็ม หรือ MIDI ได้ (ดู การส่งออก) และทุกสิ่งที่คุณสร้างจะอยู่ในโค้ดแชร์: RMX1 สำหรับเพลง และโค้ดโปรเจกต์ RMX2 สำหรับเปิดโปรเจกต์ CREATE ทั้งหมดกลับมาในสตูดิโอ
ลองใช้กริดบีต
EDIT BEAT เปิดดรัมแมชชีนที่มีเสียงกลองเจ็ดเสียงในสิบหกสเต็ปต่อหนึ่งห้องเพลง การแตะช่องจะวนผ่าน เปิด, เน้น (ดังขึ้นและมีเส้นขอบ) และ เบา (ระดับที่สามซึ่งเบากว่า) แล้วกลับเป็นปิด จังหวะหลักจะสว่างกว่าเพื่อให้หาจังหวะแรกได้ นี่คือกริดเดียวกันแต่ไม่มีเสียง:
บูธ DJ ตามคุณมาที่นี่ด้วย
ลูกเต๋า ปุ่มปิดเสียง และแม่กุญแจของแต่ละสเต็มใช้ได้เหมือนกันในทุกโหมด รวมถึง CREATE คุณลองควบคุมบูธได้ด้วยตัวเองบน หน้าสเต็ม.