RANDOM MIX

Kontroller och handkontroll

Allt går att vända sig till Inställningar → Kontroller: varje tangentbordsknapp, varje styrknapp, plus en glyfinställning för Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck eller generiska knappetiketter.

Tangentbord

Kalibrering (Inställningar → KONTROLLER → KALIBRERA)

Om dina kranar känns rätt men landa sent, något mellan spelet och dina sinnen ökar fördröjningen. Kalibrering mäter det i tre korta steg och kan berätta de två orsakerna isär:

Resultatskärmen visar numret, ett diagram över var var och en av dina kranar landade, och en enkel mening som förklarar det (till exempel att ljudet släpar din skärm med 90 ms). Du kan knuffa värdet en millisekund åt gången, köra bara KÄNNPROVNINGEN för att kontrollera det (din inställning hålls), sedan gäller. Varje steg kan hoppa över, på en regulator också, och QUICK PROVNING på den inledande skärmen kör det tredje steget ensam. Fördröj din enhets rapporter på egen hand kompenseras automatiskt; kalibrering mäter vad som finns kvar.

Rör vid

Tryck på banorna för att spela noter och håll ned för långa noter. Alla menyer, redigerare och DJ-båset är gjorda för pekskärm. Skärmen hålls vaken under spel.

Grunder för spelpad

När menyer är öppna fångar de symbolknapparna, så att en bekräftelse i ett dialogfönster aldrig träffar en not bakom det.

Snabbkontroller under en låt

Förinställningar för styrenhet

Anpassade rebinds accepterar en enda knapp, en pinne riktning, eller en hållen ackord. Förinställningar skriver aldrig över dina tangentbord bindningar.

Steam Deck och DualSense

Hela spelet kan endast spelas med en controller, inklusive textinmatning (Steams tangentbord på skärmen visas för namn- och kodfält). På skrivbordet får en DualSense controller ljusa färger och adaptiv-trigger effekter. Inställningar → Kontroller → Kalibrera en gång per enhet.