RANDOM MIX

Ghidul modului CREEAZĂ

CREEAZĂ este mini-DAW-ul jocului. Construiești o pistă peste un ritm redat în buclă, pornind de la liniște. Totul este în timp real (auzi imediat fiecare schimbare) și orice poate fi anulat. Nu ai nevoie de teorie muzicală. CREEAZĂ este o funcție a versiunii complete; versiunea demo o prezintă înainte de cumpărare.

Pornirea unei sesiuni

Alege CREEAZĂ din meniu și selectează o durată (de la 0:30 la 7:00, cu presetări de 1:00 / 1:30 / 2:00), apoi alege punctul de pornire:

O sesiune nouă pornește în pauză, ca să o poți configura; prima modificare reia redarea. Poți deschide pentru editare orice piesă sau schiță salvată (aranjamentul exact este păstrat) ori poți lipi un cod în dialogul COD al meniului și alege MODIFICĂ pentru a crea o sesiune nouă din el.

SIMPLU și AVANSAT

CREEAZĂ se deschide în modul SIMPLU cu uneltele principale: NOTE, REDARE, MODIFICĂ RITM, ROLĂ, UMPLERE și ANULEAZĂ / REPETĂ. Butonul MAI MULTE » deschide editoarele avansate (REGLEAZĂ, MELODIE, MIX, INSTR) și uneltele de construcție precum ARANJEAZĂ, ARMONIE, CRONOLOGIE, SFX, CINEMA, INTERPRETEAZĂ și ISTORIC. Poți trece oricând între ele; nimic nu se pierde, iar alegerea este reținută.

Straturi și UMPLERE

Plăcuțele stem din stânga sunt comutatoarele straturilor: atinge pentru a include sau elimina o parte, folosește zarul pentru o altă parte generată și lacătul pentru a o fixa (vezi Stem-uri). Panoul UMPLERE transformă generatorul într-o unealtă bazată pe sămânță. Tot ce adaugă poate fi modificat:

MODIFICĂ RITM: grila de tobe

Șapte culoare (tobă mare, tobă mică, hi-hat, hi-hat deschis, clap, ride, rim) cu 16 pași pe măsură; pe telefoane, grila este împărțită în două pagini. Atingerea unei celule trece prin ACTIV, ACCENT, FANTOMĂ și OPRIT, trei niveluri de intensitate cu aspecte distincte. Modul SELECTEAZĂ deschide detalii pentru fiecare pas: probabilitate (este redat mereu?) și micro-sincronizare (deplasare în afara grilei). ALEATORIU scrie un ritm nou potrivit genului și tempoului, RESTABILEȘTE readuce tiparul inițial al piesei, iar trei sloturi de presetare SALVEAZĂ și ÎNCARCĂ tipare. Fila de sus trece la grila basului: patru rânduri de înălțime (OCT, CVINTĂ, RĂDĂCINĂ, GRAV) cu 16 pași și propriile opțiuni ALEATORIU, AUTOMAT și CURĂȚĂ. Modificările se aud imediat, iar cele manuale au prioritate față de generator.

REGLEAZĂ: sunetul în cuvinte simple

Fiecare rând din REGLEAZĂ este un reglaj descris în cuvinte simple și controlat cu săgețile: kitul de tobe și stilul ritmului, sunetul basului, sunetul acordurilor, sunetul notelor atinse, activarea liniei principale și caracterul padului (CALD, STRĂLUCITOR, AERAT, ÎNTUNECAT, COR, STICLĂ, CORZI și altele). Sub fiecare rând, o explicație spune ce face; fără jargon.

ROLĂ și MELODIE

ROLĂ este editorul piano-roll pentru notele tale: plasează, întinde și ascultă note pe o grilă, cu piste suplimentare (părțile MIDI importate își păstrează numele), fiecare cu dezactivare de sunet și volum proprii. Cu un controler, rola are un cursor complet: focalizează grila, confirmă pentru a intra, deplasează-te după pas și înălțime, apoi confirmă pentru a plasa. MELODIE modifică însăși fraza principală generată a piesei.

INSTR și MIX

INSTR alege instrumentul fiecărui culoar redabil. MIX este mixerul: nivel și panoramare pentru fiecare strat, astfel încât echilibrul devine parte din pistă.

Nu se pierde nimic

Sesiunile sunt salvate automat ca schițe în timp ce lucrezi, iar schițele apar la SALVATE. Anulare și repetare acoperă modificările, grila ritmului are propria anulare locală, iar ISTORIC (în AVANSAT) revine prin modificările mai mari. Pista finală poate fi exportată ca audio, stem-uri sau MIDI (vezi Exportare), iar tot ce construiești este însoțit de un cod de partajare: RMX1 pentru piesă și coduri de proiect RMX2 care redeschid în studio un proiect CREEAZĂ complet.

Grila ritmului, în practică

MODIFICĂ RITM deschide mașina de tobe: șapte sunete de tobă pe șaisprezece pași, o măsură. Atingerea unei celule trece prin activ, accent (mai puternic, cu contur) și fantomă (un al treilea nivel mai discret), apoi revine la oprit. Timpii principali sunt mai luminoși, ca să găsești primul timp. Este aceeași grilă, dar fără sunet:

MODIFICĂ RITMatingerea comută între activ → accent → fantomă → oprit
Aici nu există sunet. Ascultă în versiunea demo.

Pupitrul DJ te însoțește și aici

Aceleași zaruri, opțiuni de dezactivare și lacăte pentru fiecare stem funcționează în orice mod de joc, inclusiv CREEAZĂ. Un model interactiv al pupitrului este disponibil pe pagina pagina despre stem-uri.