RANDOM MIX

Controlos e comando

Tudo pode ser remapeado em Definições → Controlos: cada tecla do teclado, cada botão do controlo e também o estilo dos símbolos para Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck ou nomes genéricos.

Teclado

Calibração (Definições → CONTROLOS → CALIBRAR)

Se teus toques parecem certos, mas chegam atrasados, algo entre o jogo e teus sentidos está adicionando atraso. A calibração mede isso em três etapas curtas e consegue distinguir as duas causas:

A ecrã de resultado mostra o valor, um gráfico de onde cada toca caiu e uma explicação simples (por exemplo, que teu áudio está 90 ms atrás da imagem). Podes ajustar um milissegundo por vez, repetir só o TESTE DE SENSAÇÃO para conferir (teu ajuste é mantido) e então aplicar. Todas as etapas podem ser puladas, inclusive com um controlo, e o TESTE RÁPIDO da ecrã inicial executa apenas a terceira. O atraso informado pelo próprio dispositivo é compensado automaticamente; a calibração mede o que restar.

Toca

Toca nas pistas para jogar as notas; toca e mantém premido nas notas sustentadas. Todos os menus, editores e a cabine do DJ foram feitos primeiro para toca. A ecrã fica ligada durante o jogo.

Noções básicas do comando

Quando um menu está aberto, os botões frontais ficam reservados para ele; confirmar uma tarola de diálogo nunca acerta uma nota por trás.

Controlos rápidos durante a música

Predefinições de controlo

O remapeamento personalizado aceita um botão, uma direção do analógico ou uma combinação mantida. Os predefinições nunca substituem teus atalhos de teclado.

Steam Deck e DualSense

O jogo inteiro pode ser jogado só com um controlo, inclusive a entrada de texto (o teclado virtual do Steam aparece nos campos de nome e código). No computador, o DualSense usa cores na barra luminosa e efeitos nos gatilhos adaptáveis. O timing parece errado? Executa Definições → Controlos → Calibrar uma vez em cada dispositivo.