RANDOM MIX

Controlos e comando

Tudo pode ser remapeado em Definições → Controlos: cada tecla do teclado, cada botão do comando e também o estilo dos símbolos para Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck ou nomes genéricos.

Teclado

Calibração (Definições → CONTROLOS → CALIBRAR)

Se teus toques parecem certos, mas chegam atrasados, algo entre o jogo e teus sentidos está a adicionar atraso. A calibração mede isso em três etapas curtas e consegue distinguir as duas causas:

O ecrã de resultado mostra o valor, um gráfico de onde cada toque caiu e uma explicação simples (por exemplo, que teu áudio está 90 ms atrás da imagem). Podes ajustar um milissegundo por vez, repetir só o TESTE DE SENSAÇÃO para conferir (teu ajuste é mantido) e então aplicar. Todas as etapas podem ser ignoradas, inclusive com um comando, e o TESTE RÁPIDO do ecrã inicial executa apenas a terceira. O atraso informado pelo próprio dispositivo é compensado automaticamente; a calibração mede o que restar.

Toque

Toca nas pistas para jogar as notas; toca e mantém premido nas notas sustentadas. Todos os menus, editores e a mesa de DJ foram feitos primeiro para toque. O ecrã fica ligado durante o jogo.

Noções básicas do comando

Quando um menu está aberto, os botões frontais ficam reservados para ele; confirmar uma caixa de diálogo nunca acerta uma nota por trás.

Controlos rápidos durante a música

Predefinições de comando

O remapeamento personalizado aceita um botão, uma direção do analógico ou uma combinação mantida. As predefinições nunca substituem teus atalhos de teclado.