RANDOM MIX

Controles e gamepad

Tudo pode ser remapeado em Ajustes → Controles: cada tecla do teclado, cada botão do controle e também o estilo dos símbolos para Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck ou nomes genéricos.

Teclado

Calibração (Ajustes → CONTROLES → CALIBRAR)

Se seus toques parecem certos, mas chegam atrasados, algo entre o jogo e seus sentidos está adicionando atraso. A calibração mede isso em três etapas curtas e consegue distinguir as duas causas:

A tela de resultado mostra o valor, um gráfico de onde cada toque caiu e uma explicação simples (por exemplo, que seu áudio está 90 ms atrás da imagem). Você pode ajustar um milissegundo por vez, repetir só o TESTE DE SENSAÇÃO para conferir (seu ajuste é mantido) e então aplicar. Todas as etapas podem ser puladas, inclusive com um controle, e o TESTE RÁPIDO da tela inicial executa apenas a terceira. O atraso informado pelo próprio dispositivo é compensado automaticamente; a calibração mede o que restar.

Toque

Toque nas pistas para jogar as notas; toque e segure nas notas sustentadas. Todos os menus, editores e a cabine do DJ foram feitos primeiro para toque. A tela fica ligada durante o jogo.

Noções básicas do gamepad

Quando um menu está aberto, os botões frontais ficam reservados para ele; confirmar uma caixa de diálogo nunca acerta uma nota por trás.

Controles rápidos durante a música

Presets de controle

O remapeamento personalizado aceita um botão, uma direção do analógico ou uma combinação mantida. Os presets nunca substituem seus atalhos de teclado.

Steam Deck e DualSense

O jogo inteiro pode ser jogado só com um controle, inclusive a entrada de texto (o teclado virtual do Steam aparece nos campos de nome e código). No computador, o DualSense usa cores na barra de luz e efeitos nos gatilhos adaptáveis. O timing parece errado? Execute Ajustes → Controles → Calibrar uma vez em cada dispositivo.