RANDOM MIX

Opslaan, back-ups en codes

Je hele profiel (voortgang, instellingen, opgeslagen nummers, concepten, afspeellijsten, prestaties, munten) leeft op je apparaat. Drie rijen in Instellingen → SPEL verplaatsen het in het volledige spel; de demo toont ze vergrendeld.

RESERVEKOPIE OPSLAAN

Schrijft alles naar een enkel bestand genaamd randommix-save-2026-08-03.rmxsave via de normale opslag- of deelstroom van je platform: een opslagdialoog op desktop, het deelmenu op telefoons, een download in browsers.

CODE VOOR OPSLAAN KOPIËREN

Hetzelfde profiel als één lange tekenreeks op je klembord. Plak die waar een bestand onhandig is: in een notitie-app, een bericht aan jezelf of op een ander apparaat.

IMPORT OPSLAAN

Plak een opslagcode of kies een .rmxsave-bestand. Het spel controleert de inhoud, toont wat erin staat ("12 opgeslagen nummers, 340 munten en 85 voltooide nummers importeren?") en maakt lokaal een back-up van je huidige gegevens voordat iets wordt vervangen. Importeren vervangt alles en voegt niets samen; bij een fout wordt alles netjes hersteld. Daarna wordt het spel opnieuw geladen.

Deelcodes (RMX1)

Een RMX1-code bouwt één nummer exact opnieuw op, op elk apparaat. Kopieer hem uit het paneel DELEN of sla hem op als klein .rmx-bestand. CREËREN-projecten hebben een grotere broer, RMX2-projectcodes, die de volledige bewerksessie opnieuw openen. Codes horen bij de volledige versie; de demo legt ze uit maar speelt er niets van af.

Goede gewoontes