RANDOM MIX

Gids voor de CREËREN-modus

CREËREN is de mini-DAW van het spel. Je bouwt vanuit stilte een nummer boven op een herhalende beat. Alles gebeurt live (je hoort elke wijziging meteen) en alles kan ongedaan worden gemaakt. Muziektheorie is niet nodig. CREËREN hoort bij de volledige versie; de demo laat zien wat je ermee kunt.

Een sessie starten

Kies CREËREN uit het menu en kies een lengte (0:30 tot 7:00, met 1:00 / 1:30 / 2:00 presets), kies dan een startpunt:

Een nieuwe sessie begint gepauzeerd, zodat je alles kunt instellen; na je eerste bewerking gaat hij verder. Je kunt ook een opgeslagen nummer of concept openen om de exacte arrangementen te bewerken. Of plak een code in het venster CODE van het menu en kies BEWERKEN om er een nieuwe sessie van te maken.

EZ en GEAVANCEERD

CREËREN opent in EZ met de kerngereedschappen: NOTEN, AFSPELEN, BEAT BEWERKEN, ROLL, VULLEN en ONGEDAAN MAKEN / OPNIEUW. De knop MEER » onthult de geavanceerde editors (AFSTELLEN, MELODIE, MIX, INSTR.) plus bouwgereedschappen zoals REGELEN, HARMONIE, TIJDLIJN, GELUIDSEFFECTEN, CINEMA, UITVOEREN en GESCHIEDENIS. Wissel er wanneer je maar wilt tussen; niets gaat verloren en je keuze wordt onthouden.

Lagen en VULLEN

De stemchips links zijn je laagschakelaars: tik om een deel erin of eruit te halen, de dobbelsteen voor een ander gegenereerd deel, het hangslot om het te bevriezen (zie Stems). Het VULLEN paneel maakt van de generator een ideeëngever. Alles wat het neerzet, is bewerkbaar:

BEAT BEWERKEN: het drumraster

Zeven banen (kick, snare, hihat, open hihat, clap, ride en rim) met 16 stappen per maat; op telefoons wordt het raster in twee helften verdeeld. Tik op een cel om te wisselen tussen AAN, ACCENT, GHOST en UIT: drie duidelijk herkenbare aanslagniveaus. In de modus SELECTEREN verschijnt per stap een detailstrook voor waarschijnlijkheid en microtiming. WILLEKEURIG schrijft een nieuwe beat die bij genre en tempo past, HERSTELLEN zet het oorspronkelijke patroon terug en via drie voorkeuzevakken kun je patronen OPSLAAN en LADEN. Het tabblad bovenaan schakelt over naar het basraster: vier toonhoogterijen (OCT, 5TH, ROOT, LOW) van 16 stappen met een eigen WILLEKEURIG, AUTO en WISSEN. Bewerkingen zijn live en handmatige bewerkingen winnen van de generator.

AFSTELLEN: het geluid in gewone taal

Elke rij onder AFSTELLEN is een begrijpelijke regelaar die je met pijlen doorloopt: de drumkit en beatstijl, het basgeluid, het akkoordgeluid, het geluid van de noten die je tikt, de toplijn aan of uit en het karakter van de pad (WARM, HELDER, LUCHTIG, DONKER, KOOR, GLAS, STRINGS en meer). Onder elke rij legt één regel hulptekst uit wat hij doet; niets is jargon.

ROLL en MELODIE

ROLL is de pianorol voor je eigen noten: plaats, verleng en beluister noten in een raster. Extra sporen (geïmporteerde MIDI-partijen behouden hun naam) hebben elk een eigen demp- en volumeregeling. Met een controller krijgt de rol een echte cursor: focus het raster, bevestig om erin te gaan, verplaats per stap en toonhoogte en bevestig om te plaatsen. MELODIE bewerkt de gegenereerde leadfrase van het nummer zelf.

INSTR. en MIX

INSTR. kiest het instrument voor elke speelbare baan. MIX is het mengpaneel: volume en panorama per laag, zodat je balans onderdeel blijft van het nummer.

Niets gaat verloren.

Sessies worden tijdens het werken automatisch als concept opgeslagen onder OPGESLAGEN. Ongedaan maken en opnieuw zijn beschikbaar voor je bewerkingen, het beatraster heeft daarnaast een eigen lokale geschiedenis en GESCHIEDENIS (in de GEAVANCEERDE weergave) gaat terug door grotere stappen. Je voltooide nummer kun je exporteren als audio, stems of MIDI (zie Exporteren).

Aan de slag met het beatraster

BEAT BEWERKEN opent de drummachine: zeven drumgeluiden verdeeld over zestien stappen, samen één maat. Tik op een cel om te wisselen tussen aan, accent (luider, met een rand) en ghostnote (een zachtere derde laag), en daarna weer uit. De downbeats lichten feller op, zodat je tel één kunt vinden. Dit is hetzelfde raster, alleen zonder het geluid:

BEAT BEWERKENtikken wisselt tussen aan → accent → ghost → uit
Stil hier. Hoor het in de demo.

De dj-booth reist hier met je mee

Dezelfde dobbelstenen, dempknoppen en hangsloten per stem werken in elke spelmodus, ook in CREËREN. Een model van de booth om zelf te proberen staat op de stempagina.