Besturing en gamepad
Alles is opnieuw in te delen in Instellingen → Besturing: elke toetsenbordtoets, elke controllerknop, plus een glyph instelling voor Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck of generieke knoppenlabels.
Toetsenbord
- Notenbanen 1 t/m 4: D F J K
- Menu's: pijltjestoetsen om te bewegen, Enter om te bevestigen, Esc om terug te gaan of te pauzeren
- Houd het nummer vast: Spatie stopt en herstart de muziek zonder het pauzemenu te openen. In de arcademodi, waar er niets is om het nummer tegen te houden, Spatie pauzeert de hele run.
- Pauzemenu: P. Stems shufflen: R. Stem dempen: 1 tot 5. Editormenu: E.
- Volledig scherm op bureaublad: F in het menu, of F11
Kalibratie (Instellingen → BESTURING → KALIBREREN)
Als je tikken goed voelen maar te laat landen, voegt iets tussen het spel en je zintuigen vertraging toe. Kalibratie meet die in drie korte stappen en kan de twee oorzaken uit elkaar houden:
- GELUID: alleen klikjes, niets om naar te kijken. Kijk weg en tik mee. Dit vangt audiovertraging, en Bluetooth-koptelefoons zijn met ruim 100ms de gebruikelijke boosdoener.
- BEELD: geluidloze vallende noten. Tik precies wanneer een noot de lijn raakt. Hiermee wordt de beeldvertraging van tv’s en sommige telefoons gemeten.
- AFSPELEN: noten en tikken samen, live beoordeeld zoals in een echt nummer. Deze ronde bepaalt de vertraging, omdat er precies wordt gemeten zoals je speelt.
Het resultaatscherm toont het getal, een grafiek van waar elk van je tikken landde, en een duidelijke zin die het uitlegt (bijvoorbeeld dat je audio 90ms achterloopt op je beeld). Je kunt de waarde per milliseconde bijstellen, alleen de VOELTEST opnieuw draaien om hem te controleren (je aanpassing blijft bewaard) en dan toepassen. Elke stap kan worden overgeslagen, ook met een controller, en SNELLE TEST op het openingsscherm draait alleen de derde stap. Vertraging die je apparaat zelf meldt, wordt automatisch gecompenseerd; kalibratie meet wat er overblijft.
Aanraken
Tik op de banen om noten te spelen en houd ingedrukt voor lange noten. Elk menu, elke editor en de dj-booth werkt met aanraking. Tijdens het spelen blijft het scherm aan.
Gamepad-basics
- Focus verplaatsen of sturen: D-pad of linkerstick
- Bevestigen: zuidelijke actieknop. Terug of sluiten: oostelijke actieknop
- Pauze: Menu / Opties / Plus
- Notenbanen 1 t/m 4: westelijke, zuidelijke, oostelijke en noordelijke actieknop
- Stems shufflen: linker bumper. Geselecteerde stem aan/uit: rechter bumper
- Modificatietoets ingedrukt houden: linker trigger
Menu's houden de actieknoppen voor zichzelf zolang ze open zijn, dus een dialoog bevestigen raakt nooit een noot erachter.
Snelle bediening tijdens een nummer
- Selecteer een stem: D-pad naar boven / naar beneden. Vergrendelen: D-pad naar links. Herrollen: D-pad naar rechts
- Stems 1 t/m 4 rechtstreeks aan/uit: modificatietoets ingedrukt houden + notenbaan
- Vorige of volgende maat: houd modifier + D-pad links / rechts
- Volgend radionummer: modificatietoets ingedrukt houden + View / Create / Minus
- Volledig editormenu: View / Create / Minus
Voorinstellingen voor controller
- Actieknoppen: banen op de vier actieknoppen (standaard)
- Schoudernoten: banen op LT / LB / RB / RT, de actieknoppen blijven vrij voor menu's
- Trigger + actieknop: banen op LT / west / oost / RT
- Stick-flicks: beweeg een van beide sticks kort richting een baan
- Studioakkoorden: houd LT ingedrukt en gebruik de actieknoppen voor stems; LT + bumpers voor ongedaan maken / opnieuw
Eigen toewijzingen accepteren een enkele knop, een stickrichting of een vastgehouden combinatie. Indelingen overschrijven nooit je toetsenbordinstellingen.