Besturing en gamepad
Alles is herschiktbaar in Instellingen → Besturing: elke toetsenbordtoets, elke controllerknop, plus een glyph instelling voor Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck of generieke knoppenlabels.
Toetsenbord
- Notenbanen 1 t/m 4: D F J K
- Menu's: pijltjestoetsen om te bewegen, Enter om te bevestigen, Esc om terug te gaan of te pauzeren
- Hou het liedje vast: Ruimte stopt en herstart de muziek zonder het pauze menu te openen. In de arcade modes, waar er niets is om het lied tegen te houden, Ruimte Hij pauzeert de hele rit.
- Pauzemenu: P. Stems vernieuwen: R. Stem dempen: 1 tot 5. Editormenu: E.
- Volledig scherm op bureaublad: F in het menu, of F11
Kalibratie (Instellingen → BESTURING → KALIBREREN)
Als je kranen goed voelen maar laat landen, iets tussen het spel en je zintuigen is het toevoegen van vertraging. Kalibratie meet het in drie korte stappen en kan de twee oorzaken uit elkaar te onderscheiden:
- GELUID: klikken alleen, niets om naar te kijken. Kijk weg en tik mee. Dit vangt audio vertraging, en Bluetooth hoofdtelefoon zijn de gebruikelijke boosdoener op meer dan 100 meter.
- BEELD: geluidloze vallende noten. Tik precies wanneer een noot de lijn raakt. Hiermee wordt de beeldvertraging van tv’s en sommige telefoons gemeten.
- AFSPELEN: noten en tikken samen, live beoordeeld zoals in een echt nummer. Deze ronde bepaalt de vertraging, omdat er precies wordt gemeten zoals je speelt.
Het resultaatscherm toont het aantal, een plot van waar elk van uw kranen landde, en een duidelijke zin die het uitlegt (bijvoorbeeld, dat uw audio uw display met 90ms). U kunt de waarde een milliseconde per keer duwen, opnieuw uitvoeren alleen de FEEL TEST om het te controleren (uw aanpassing wordt gehouden), vervolgens van toepassing. Elke stap kan worden overgeslagen, op een controller ook, en QUICK TEST op het openingsscherm draait de derde stap alleen. Vertraging van uw apparaat rapporten wordt automatisch gecompenseerd; kalibratie meet wat er over is.
Aanraken
Tik op de banen om noten te spelen en houd ingedrukt voor lange noten. Elk menu, elke editor en de dj-booth werkt met aanraking. Tijdens het spelen blijft het scherm aan.
Gamepad-basics
- Focus of stuur verplaatsen: D-pad of linker stok
- Bevestig: knop naar het zuiden. Terug of dicht: knop naar het oosten
- Pauze: Menu / Opties / Plus
- Notenbanen 1 t/m 4: westelijke, zuidelijke, oostelijke en noordelijke actieknop
- Stems vernieuwen: linker bumper. Geselecteerde stem aan/uit: rechter bumper
- Modificatietoets ingedrukt houden: linker trigger
Menu's houden de gezichtsknoppen voor zichzelf terwijl ze open zijn, dus het bevestigen van een dialoog raakt er nooit een noot achter.
Snelle bediening tijdens een nummer
- Selecteer een stem: D-pad naar boven / naar beneden. Vergrendelen: D-pad naar links. Herrollen: D-pad naar rechts
- Stems 1 t/m 4 rechtstreeks aan/uit: modificatietoets ingedrukt houden + notenbaan
- Vorige of volgende maat: houd modifier + D-pad links / rechts
- Volgend radionummer: modificatietoets ingedrukt houden + View / Create / min
- Volledig editormenu: Bekijken / aanmaken / Minus
Voorinstellingen voor controller
- Gezichtsknoppen: rijstroken op de vier gezichtsknoppen (standaard)
- Schoudernoten: rijstroken op LT / LB / RB / RT, gezichtsknoppen blijven vrij voor menu's
- Trigger + gezicht: banen op LT / west / oost / RT
- Flicks plakken: flick of stick naar een rijstrook
- Studioakkoorden: houd LT ingedrukt en gebruik de actieknoppen voor stems; LT + bumpers voor ongedaan maken / opnieuw
Aangepaste rebins accepteren een enkele knop, een stick richting, of een vastgehouden akkoord. Voorinstellingen nooit overschrijven uw toetsenbord bindingen.
Steam Deck en DualSense
Het hele spel is alleen te spelen met een controller, inclusief tekstinvoer (Steam's on-screen keyboard verschijnt voor naam en codevelden). Op het bureaublad krijgt een DualSense controller lightbar kleuren en adaptive-trigger effecten. Timing feel off? Instellingen → Besturing → Kalibreren eenmaal per apparaat.