RANDOM MIX

Kawalan & gamepad

Semua boleh dipetakan semula di Tetapan → Kawalan: setiap butang Papan kekunci, setiap butang pengawal, serta tetapan glif untuk label butang Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck, atau generik.

Papan kekunci

Kalibrasi (Tetapan → KAWALAN → KALIBRASI)

Jika rentak anda terasa tepat tetapi direkodkan lewat, ada sesuatu antara permainan dan deria anda yang menambah jeda. Kalibrasi mengukurnya dalam tiga langkah ringkas dan boleh membezakan dua puncanya:

Skrin hasil memaparkan nombor, graf kedudukan setiap ketikan anda dan ayat mudah yang menerangkannya (contohnya audio ketinggalan 90 ms daripada skrin). Anda boleh melaras nilai satu milisaat pada satu masa, menjalankan semula UJIAN RASA sahaja untuk menyemaknya (pelarasan anda dikekalkan), kemudian gunakan nilai itu. Setiap langkah boleh dilangkau, termasuk dengan pengawal, dan UJIAN PANTAS pada skrin pembukaan menjalankan langkah ketiga sahaja. Jeda yang dilaporkan oleh peranti diimbangi secara automatik; kalibrasi mengukur baki jeda.

Sentuh

Ketik lajur untuk memainkan nota; ketik dan tahan untuk nota panjang. Semua menu, penyunting dan bilik DJ mengutamakan sentuhan. Skrin kekal menyala semasa bermain.

Dasar gamepad

Ketika menu dibuka, butang muka hanya mengendalikannya, jadi mengesahkan dialog tidak pernah mengenai nota di belakangnya.

Kawalan cepat dalam lagu

Pratetap pengawal

Pemetaan khas menerima satu butang, arah stik, atau kord yang ditahan. Pratetap tidak pernah menimpa pemetaan papan kekunci anda.

Steam Deck dan DualSense

Seluruh permainan boleh dimainkan sepenuhnya hanya dengan pengawal, termasuk input teks (papan kekunci skrin Steam muncul untuk medan nama dan kod). Di desktop, pengawal DualSense mendapat warna bar cahaya dan kesan picu adaptif. Pemasaan terasa salah? Jalankan Tetapan → Kawalan → Kalibrasi sekali untuk setiap peranti.