Kawalan & gamepad
Semua boleh dipetakan semula di Tetapan → Kawalan: setiap butang Papan kekunci, setiap butang pengawal, serta tetapan glif untuk label butang Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck, atau generik.
Papan kekunci
- Lajur nota 1 hingga 4: D F J K
- Menu: butang anak panah untuk bergerak, Enter untuk mengesahkan, Esc untuk kembali atau menjeda
- Tahan lagu: Ruang menghentikan dan memulakan muzik tanpa membuka menu jeda. Dalam mod arked, apabila tiada lagu yang perlu ditahan, Ruang menjeda seluruh permainan.
- Menu jeda: P. Rawak stem: R. Bisukan stem: 1 hingga 5. Menu penyunting: E.
- Skrin penuh di desktop: F di menu, atau F11
Kalibrasi (Tetapan → KAWALAN → KALIBRASI)
Jika rentak anda terasa tepat tetapi direkodkan lewat, ada sesuatu antara permainan dan deria anda yang menambah jeda. Kalibrasi mengukurnya dalam tiga langkah ringkas dan boleh membezakan dua puncanya:
- BUNYI: hanya klik, tanpa paparan. Alihkan pandangan dan ketik mengikut rentak. Ini mengesan jeda audio; fon kepala Bluetooth biasanya menjadi puncanya apabila jeda melebihi 100 ms.
- VISUAL: nota jatuh tanpa bunyi. Ketik ketika nota menyentuh garis. Ini menemui jeda skrin yang ditambah TV dan beberapa telefon.
- MAIN: nota dan klik bersama-sama, dinilai secara langsung seperti lagu sebenar. Bahagian ini menetapkan ofset kerana ia diukur mengikut cara anda benar-benar bermain.
Skrin hasil memaparkan nombor, graf kedudukan setiap ketikan anda dan ayat mudah yang menerangkannya (contohnya audio ketinggalan 90 ms daripada skrin). Anda boleh melaras nilai satu milisaat pada satu masa, menjalankan semula UJIAN RASA sahaja untuk menyemaknya (pelarasan anda dikekalkan), kemudian gunakan nilai itu. Setiap langkah boleh dilangkau, termasuk dengan pengawal, dan UJIAN PANTAS pada skrin pembukaan menjalankan langkah ketiga sahaja. Jeda yang dilaporkan oleh peranti diimbangi secara automatik; kalibrasi mengukur baki jeda.
Sentuh
Ketik lajur untuk memainkan nota; ketik dan tahan untuk nota panjang. Semua menu, penyunting dan bilik DJ mengutamakan sentuhan. Skrin kekal menyala semasa bermain.
Dasar gamepad
- Alihkan fokus atau kemudi: D-pad atau stik kiri
- Sahkan: butang muka bawah. Kembali atau tutup: butang muka kanan
- Jeda: Menu / Options / Plus
- Lajur nota 1 hingga 4: butang muka kiri, bawah, kanan dan atas
- Rawak stem: bumper kiri. Aktifkan stem dipilih: bumper kanan
- Tahan pengubah: picu kiri
Ketika menu dibuka, butang muka hanya mengendalikannya, jadi mengesahkan dialog tidak pernah mengenai nota di belakangnya.
Kawalan cepat dalam lagu
- Pilih stem: D-pad atas / bawah. Kunci: D-pad kiri. Jana semula: D-pad kanan
- Aktifkan stem 1 hingga 4 secara langsung: tahan pengubah + lajur nota
- Bar terdahulu atau seterusnya: tahan pengubah + D-pad kiri / kanan
- Lagu Radio seterusnya: pengubah tahan + View / CIPTA / Minus
- Menu penyunting lengkap: View / CIPTA / Minus
Pratetap pengawal
- Butang muka: lajur pada empat butang muka (lalai)
- Nota bahu: lajur pada LT / LB / RB / RT, butang muka kekal bebas untuk menu
- Trigger + muka: lajur pada LT / Barat / Timur / RT
- Sentak stik: sentakkan salah satu stik ke arah lajur
- Kord studio: tahan LT dengan butang muka untuk stem, LT + bumper untuk buat asal / buat semula
Pemetaan khas menerima satu butang, arah stik, atau kord yang ditahan. Pratetap tidak pernah menimpa pemetaan papan kekunci anda.
Steam Deck dan DualSense
Seluruh permainan boleh dimainkan sepenuhnya hanya dengan pengawal, termasuk input teks (papan kekunci skrin Steam muncul untuk medan nama dan kod). Di desktop, pengawal DualSense mendapat warna bar cahaya dan kesan picu adaptif. Pemasaan terasa salah? Jalankan Tetapan → Kawalan → Kalibrasi sekali untuk setiap peranti.