セーブ、バックアップ、コード
プロフィール全体(進行状況、設定、保存した曲、下書き、プレイリスト、実績、コイン)は端末上に保存されます。製品版では設定 → ゲームにある3つの項目でデータを移動でき、デモではロックされた状態で表示されます。
セーブをバックアップ
すべてのデータを randommix-save-2026-08-03.rmxsave という名前の1つのファイルにまとめ、各プラットフォームの標準的な保存または共有機能で書き出します。デスクトップでは保存ダイアログ、スマートフォンでは共有シート、ブラウザーではダウンロードが使われます。
セーブコードをコピー
同じプロフィールを1つの長い文字列としてクリップボードにコピーします。ファイルを扱いにくい場所でも、メモアプリ、自分宛てのメッセージ、別の端末など、どこにでも貼り付けられます。
セーブをインポート
セーブコードを貼り付けるか、.rmxsaveファイルを選びます。ゲームが内容を検証し、中身を表示します(「保存した曲12曲、コイン340枚、クリア済み85曲をインポートしますか?」など)。現在のセーブは、置き換える前に端末上へバックアップされます。インポートは統合ではなく完全な置き換えで、失敗した場合は安全に元の状態へ戻ります。その後、ゲームが再読み込みされます。
Steam Cloud
Steamのデスクトップ版では、プロフィールがSteam Cloudにも自動で同期されます。再インストールした環境や2台目のPCでも続きから遊べます。端末上のバックアップ機能も引き続き利用でき、大きな変更を試す前の二重の備えになります。
シェアコード(RMX1)
プロフィールとは別に、シェアコードは1つの 曲 をテキストにしたものです。曲のシードに、引き直し、ビートグリッド、ノブ、メロディー、ミュートなど、すべての編集内容をまとめます。どのゲームでも、そのトラックをオフラインでいつでもまったく同じ形に再構築できます。共有パネルからコピーするか、小さな.rmxファイルとして保存できます。CREATEプロジェクトには、編集セッション全体をスタジオで再び開ける、より大きなRMX2プロジェクトコードもあります。コードは製品版の機能です。デモでは説明画面を確認できますが、コードから曲を再生することはできません。
おすすめの習慣
- ほかの人のセーブをインポートしたり、何かをリセットしたりする前にバックアップを取りましょう。
- 端末間ですばやく移すなら、セーブコードをメモアプリに保存するのが便利です。.rmxsaveファイルは整理して保管するのに向いています。
- お気に入りの曲のシェアコードは、それ自体がバックアップになります。コードを残しておけば、プロフィールがなくても曲は失われません。