RANDOM MIX

Vezérlés és kontroller

Minden visszanyerhető. Beállítások → Vezérlés: minden billentyűzet gomb, minden vezérlő gomb, plusz egy jeladó Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck vagy generikus gombcímkékhez.

Billentyűzet

Kalibrálás (Beállítások → VEZÉRLÉS → KALIBRÁLÁS)

Ha a csapok úgy érzi, helyes, de a földet késve, valami között a játék és az érzékek hozzáadása késleltetést. Kalibrálás méri azt három rövid lépésben, és meg tudja mondani a két oka egymástól:

Az eredményképernyőn látható a szám, a telek, ahol az egyes csapok leszálltak, és egy egyszerű mondat, amely elmagyarázza azt (például, hogy az audió lelassítja a kijelző 90ms). Meg tudja lökni az értéket egy milliszekundum egy időben, újra futtatni csak az FEEL-VIZSGÁLAT, hogy ellenőrizze azt (a beállítást tartják), majd alkalmazni. Minden lépés lehet kihagyni, a vezérlő is, és a QUICK VIZSGÁLAT a nyitó képernyőn fut a harmadik lépés egyedül. Késleltesse a készülék jelentéseket a saját automatikusan kompenzálja; kalibrálási intézkedések, ami maradt.

Érintés

Koppints a sávokra a hangjegyek lejátszásához, a kitartott hangjegyekhez pedig tartsd nyomva. Minden menü, szerkesztő és a DJ-pult érintésre készült. Játék közben a képernyő ébren marad.

Gamepad alapjai

Az étlap nyitva tartja az arcgombokat, így egy párbeszédablak megerősítése soha nem talál el egy üzenetet mögötte.

Gyors vezérlés dal közben

A vezérlő beállításai

Egyéni rebinds elfogad egy gombot, egy pálcikairányt, vagy egy tartott akkordot. A presets soha nem írja felül a billentyűzet kötéseit.

Steam Deck és DualSense

Az egész játék csak egy vezérlővel játszható, beleértve a szöveges bejegyzést (Steam on-screen billentyűzet jelenik meg a név és a kód mezők). Az asztalon, egy DualSense vezérlő kap fénysáv színek és adaptív-trigger hatások. Beállítások → Vezérlés → Kalibrálás készülékenként egyszer.