RANDOM MIX

Commandes et manette

Tout est réassignable dans Réglages → Commandes : chaque touche du clavier, chaque bouton de manette, plus un réglage d'icônes pour des étiquettes Xbox, PlayStation, Switch, Steam Deck ou génériques.

Clavier

Calibrage (Réglages → COMMANDES → CALIBRER)

Si tes frappes te semblent justes mais arrivent en retard, quelque chose entre le jeu et tes sens ajoute du délai. Le calibrage le mesure en trois étapes courtes et sait distinguer les deux causes :

L'écran de résultat montre le chiffre, un tracé de l'endroit où chacune de tes frappes a atterri, et une phrase simple qui l'explique (par exemple, que ton audio a 90 ms de retard sur ton image). Tu peux ajuster la valeur milliseconde par milliseconde, relancer juste le TEST DE RESSENTI pour vérifier (ton ajustement est conservé), puis appliquer. Chaque étape peut être passée, à la manette aussi, et TEST RAPIDE sur l'écran d'accueil lance la troisième étape seule. Le délai que ton appareil annonce de lui-même est compensé automatiquement ; le calibrage mesure ce qui reste.

Tactile

Touche les pistes pour jouer les notes, touche et maintiens pour les notes tenues. Tous les menus, les éditeurs et la cabine de DJ sont pensés pour le tactile. L'écran reste allumé pendant le jeu.

Bases de la manette

Les menus gardent les boutons de façade pour eux tant qu'ils sont ouverts, donc confirmer un dialogue ne déclenche jamais une note derrière.

Commandes rapides en morceau

Profils de manette

Les réaffectations personnalisées acceptent un bouton seul, une direction de stick ou une combinaison maintenue. Les profils n'écrasent jamais tes affectations clavier.

Steam Deck et DualSense

Tout le jeu se joue à la manette seule, saisie de texte comprise (le clavier à l'écran de Steam apparaît pour les champs de nom et de code). Sur ordinateur, une manette DualSense profite des couleurs de la barre lumineuse et des effets de gâchettes adaptatives. Le timing semble décalé ? Lance Réglages → Commandes → Calibrer une fois par appareil.