Los cinco modos de juego
Todos los modos tocan la misma canción generada. Lo que cambia es qué te pide el juego: si los fallos importan, si estás compitiendo y si llegas a tocar la pantalla. Cambia de modo con las pastillas bajo el título del menú principal; la descripción de una línea que hay debajo siempre te dice qué has elegido.
El tiempo, y qué está evaluando el juego
Las notas caen por cuatro carriles hacia una línea de acierto. Toca el carril justo cuando su nota llega a la línea. Lo cerca que estuviste marca la nota: PERFECTO dentro de 75 ms, GENIAL dentro de unos 142 ms, BIEN hasta 170 ms, y a partir de ahí cuenta como fallo. En horizontal las tres se ensanchan un poco, ya que el carril es más corto. Un timing más preciso sube tu combo y da más monedas.
Un modelo silencioso con las ventanas de tiempo reales del juego. Escúchalo de verdad en la demo.
Si sientes que tus toques están bien sincronizados pero se registran tarde, el dispositivo está introduciendo latencia de audio. Ejecuta Configuración → Controles → Calibrar una vez y el juego mueve las ventanas para adaptarlas a tu hardware. Mira Controles para la lista completa de controles.
JAM
Toca las notas y déjate llevar por la pista. Los fallos nunca terminan la canción, así que es el modo para tocar un género que nunca has escuchado, para tocar mal a propósito y para quien solo quiere la música. Es el modo por defecto, y es donde más fácil resulta experimentar con la cabina de DJ a mitad de canción.
MIX
Las mismas notas, pero la canción está en juego: cinco fallos seguidos y la partida termina. Es el modo que premia conocer un género lo bastante bien como para remezclarlo mientras tocas, porque los controles de pistas siguen activos todo el rato.
DUELO
Tú contra un rival en la misma canción. Tus aciertos vacían su barra, tus fallos vacían la tuya, y el mejor timing se lleva la pista. Nada cambia en la canción, así que un género que conoces bien es una ventaja.
AUTO
El juego toca las notas y tú observas. Es un modo de espectáculo más que uno pasivo: la cabina de DJ sigue funcionando, así que puedes volver a generar pistas, barajar, silenciar y bloquear mientras la canción se toca sola. Sirve para escuchar lo que hace un género sin dividir tu atención y para mostrarle el juego a otra persona.
RADIO
Nada que tocar y nada que perder: RADIO es el modo de escucha. Las canciones se generan y suenan una tras otra mientras lo dejes encendido, y pasar a la siguiente simplemente genera una nueva. La cabina de DJ sigue activa, así que puedes silenciar, tirar el dado y bloquear pistas mientras escuchas.
También existe MEZCLA AUTOMÁTICA en Configuración → JUEGO: desactivado o cada 8, 16 o 32 compases. Así, la canción evoluciona sin intervención, ideal para el modo RADIO. Respeta tus bloqueos y nunca se activa mientras está en pausa.
Los modos arcade van aparte
El botón ARCADE del menú principal se lleva la canción a otra parte del todo: cinco juegos pequeños que usan la pista generada como su nivel. No son modos de juego, son otra cosa, y la demo incluye STAR WARP.
Siguiente: la cabina de DJ para remezclar una canción mientras suena, o el modo CREAR para construir una desde cero.